GeForce MX450 vs RTX 2050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX450 i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
8.90

RTX 2050 Mobile przewyższa MX450 o imponujący 93% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności537357
Miejsce według popularnościnie w top-10041
Wydajność energetyczna27.5429.60
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2025)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 sierpnia 2020 (6 lat temu)17 grudnia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX450 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8962048
Częstotliwość rdzenia1395 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami100.894.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.226 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32
L1 Cachebrak danych2.5 MB
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci64.03 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX450 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX450 8.90
RTX 2050 Mobile 17.22
+93.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX450 8250
RTX 2050 Mobile 12495
+51.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX450 22831
RTX 2050 Mobile 46821
+105%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX450 4725
RTX 2050 Mobile 8965
+89.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
RTX 2050 Mobile 58068
+111%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX450 1900
RTX 2050 Mobile 3221
+69.5%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX450 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
−50%
42
+50%
1440p16
−100%
32
+100%
4K25
−12%
28
+12%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 88
+18.9%
74
−18.9%
Cyberpunk 2077 32
−46.9%
47
+46.9%
Palworld 21−24
−171%
57
+171%
Resident Evil 4 Remake 16−18
−47.1%
25
+47.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 49
−51%
70−75
+51%
Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Cyberpunk 2077 22
−90.9%
42
+90.9%
Far Cry 5 34
−73.5%
59
+73.5%
Fortnite 61
−55.7%
95−100
+55.7%
Forza Horizon 4 35−40
−84.6%
70−75
+84.6%
Palworld 21−24
−129%
48
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−106%
65−70
+106%
Valorant 85−90
−53.4%
130−140
+53.4%

Full HD
High

Battlefield 5 38
−94.7%
70−75
+94.7%
Counter-Strike 2 28
−42.9%
40
+42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−58.7%
210−220
+58.7%
Cyberpunk 2077 13
−123%
29
+123%
Dota 2 88
−34.1%
118
+34.1%
Far Cry 5 29
−82.8%
53
+82.8%
Fortnite 39
−144%
95−100
+144%
Forza Horizon 4 35−40
−84.6%
70−75
+84.6%
Grand Theft Auto V 38
−78.9%
68
+78.9%
Metro Exodus 10
−270%
35−40
+270%
Palworld 21−24
−81%
38
+81%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−106%
65−70
+106%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−75.8%
58
+75.8%
Valorant 85−90
−53.4%
130−140
+53.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30
−147%
70−75
+147%
Cyberpunk 2077 8
−213%
25
+213%
Dota 2 81
−35.8%
110
+35.8%
Far Cry 5 27
−81.5%
49
+81.5%
Forza Horizon 4 35−40
−84.6%
70−75
+84.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−106%
65−70
+106%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−65%
33
+65%
Valorant 85−90
−53.4%
130−140
+53.4%

Full HD
Epic

Fortnite 25
−280%
95−100
+280%
Palworld 21−24
−66.7%
35
+66.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
−106%
35−40
+106%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−88.2%
120−130
+88.2%
Grand Theft Auto V 11
−236%
37
+236%
Metro Exodus 10−11
−120%
21−24
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−240%
160−170
+240%
Valorant 90−95
−73.6%
150−160
+73.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 22
−127%
50−55
+127%
Cyberpunk 2077 7−8
−129%
16−18
+129%
Far Cry 5 20
−85%
37
+85%
Forza Horizon 4 21−24
−105%
40−45
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−117%
24−27
+117%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
−111%
40−45
+111%
Palworld 12−14
−100%
24−27
+100%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
−400%
14−16
+400%
Grand Theft Auto V 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Metro Exodus 4−5
−250%
14−16
+250%
Palworld 5−6
−180%
14−16
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−150%
24−27
+150%
Valorant 40−45
−123%
85−90
+123%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
−160%
24−27
+160%
Counter-Strike 2 3−4
−400%
14−16
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Dota 2 32
−6.3%
34
+6.3%
Far Cry 5 9−10
−100%
18
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−100%
30−33
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%

4K
Epic

Fortnite 8−9
−125%
18−20
+125%
Palworld 5−6
−180%
14−16
+180%

W ten sposób GeForce MX450 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 50% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 100% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 12% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 19% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX450 wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 63 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.90 17.22
Nowość 1 sierpnia 2020 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 45 Wat

GeForce MX450 ma 80% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 93% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1456 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3373 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX450 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.