GeForce MX570 vs RTX A500 Embedded
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX570 z RTX A500 Embedded, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A500 Embedded przewyższa MX570 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i RTX A500 Embedded, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 407 | 389 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 42.15 | 56.91 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GA107 | GA107S |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | Maj 2022 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX570 i RTX A500 Embedded: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i RTX A500 Embedded, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 832 MHz | 435 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | 1335 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 8,700 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 20 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 85.44 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.731 TFLOPS | 5.468 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 32 |
| TMUs | 64 | 64 |
| Tensor Cores | 64 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
| L1 Cache | 2 MB | 2 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i RTX A500 Embedded z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i RTX A500 Embedded: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 96 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i RTX A500 Embedded. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i RTX A500 Embedded rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i RTX A500 Embedded, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX570 i RTX A500 Embedded na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX570 i RTX A500 Embedded w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 38
−5.3%
| 40−45
+5.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 122
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
| Counter-Strike 2 | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
| Fortnite | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
| Valorant | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
| Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−5.3%
|
200−210
+5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Dota 2 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
| Fortnite | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
| Grand Theft Auto V | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
| Metro Exodus | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| Valorant | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Dota 2 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Valorant | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Metro Exodus | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
| Valorant | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
| Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Valorant | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Dota 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób GeForce MX570 i RTX A500 Embedded konkurują w popularnych grach:
- RTX A500 Embedded jest 5% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.72 | 14.82 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 20 Wat |
RTX A500 Embedded ma 8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 25% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX570 i RTX A500 Embedded.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX570 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A500 Embedded - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
