GeForce MX550 vs Radeon RX 7600S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX550 o 205% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i Radeon RX 7600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 375 | 125 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 3 |
Kryptonim | GN18-S5 | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX550 i Radeon RX 7600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i Radeon RX 7600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1792 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1320 MHz | 1865 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15-25 Watt | 75 Watt (50 - 75 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 42.24 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i Radeon RX 7600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i Radeon RX 7600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i Radeon RX 7600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i Radeon RX 7600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i Radeon RX 7600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX550 i Radeon RX 7600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX550 o 205% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX550 o 205% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX550 o 117% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX550 o 242% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX550 o 323% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX550 o 286% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX550 i Radeon RX 7600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 47
−126%
| 106
+126%
|
1440p | 18−20
−217%
| 57
+217%
|
4K | 28
−3.6%
| 29
+3.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−250%
|
60−65
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−164%
|
65−70
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−553%
|
124
+553%
|
Battlefield 5 | 40−45
−163%
|
100−110
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−219%
|
95−100
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−472%
|
103
+472%
|
Far Cry 5 | 45
−147%
|
111
+147%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−178%
|
85−90
+178%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−169%
|
110−120
+169%
|
Hitman 3 | 30−35
−474%
|
178
+474%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−190%
|
55−60
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−248%
|
85−90
+248%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−441%
|
119
+441%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−164%
|
65−70
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−437%
|
102
+437%
|
Battlefield 5 | 40−45
−163%
|
100−110
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−219%
|
95−100
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−367%
|
84
+367%
|
Far Cry 5 | 38
−182%
|
107
+182%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−178%
|
85−90
+178%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−169%
|
110−120
+169%
|
Hitman 3 | 30−35
−390%
|
152
+390%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
Metro Exodus | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−190%
|
55−60
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−248%
|
85−90
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−218%
|
159
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−164%
|
65−70
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−363%
|
88
+363%
|
Battlefield 5 | 40−45
−163%
|
100−110
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
Far Cry 5 | 35
−191%
|
102
+191%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−178%
|
85−90
+178%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−169%
|
110−120
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−252%
|
95
+252%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−218%
|
70
+218%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
Hitman 3 | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Metro Exodus | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Battlefield 5 | 21−24
−235%
|
75−80
+235%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Far Cry 5 | 18−20
−247%
|
65−70
+247%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−229%
|
65−70
+229%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Hitman 3 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Metro Exodus | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Battlefield 5 | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Far Cry 5 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
W ten sposób GeForce MX550 i RX 7600S konkurują w popularnych grach:
- RX 7600S jest o 126% szybszy niż GeForce MX550 w 1080p.
- RX 7600S jest o 217% szybszy niż GeForce MX550 w 1440p.
- RX 7600S jest o 3.6% szybszy niż GeForce MX550 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 7600S jest 800% szybszy niż GeForce MX550.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7600S przewyższył GeForce MX550 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.91 | 36.33 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 7600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX550 i Radeon RX 7600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.