GeForce MX550 vs Radeon RX 7600S

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy GeForce MX550 i Radeon RX 7600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.26

RX 7600S przewyższa MX550 o aż 232% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i Radeon RX 7600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności417123
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna32.2635.66
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 3.0 (2022−2024)
KryptonimTU117SNavi 33
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 grudnia 2021 (3 lata temu)4 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX550 i Radeon RX 7600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i Radeon RX 7600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241792
Częstotliwość rdzenia1065 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1320 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million13,300 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami42.24246.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.703 TFLOPS15.77 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i Radeon RX 7600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i Radeon RX 7600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i Radeon RX 7600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i Radeon RX 7600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i Radeon RX 7600S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.7 (6.4)6.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.31.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX550 i Radeon RX 7600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX550 11.26
RX 7600S 37.34
+232%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX550 4513
RX 7600S 14966
+232%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX550 10005
RX 7600S 34218
+242%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX550 36560
RX 7600S 79339
+117%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX550 6126
RX 7600S 25900
+323%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
RX 7600S 155806
+286%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
RX 7600S 9203
+273%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX550 i Radeon RX 7600S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
−117%
100
+117%
1440p12−14
−283%
46
+283%
4K28
+7.7%
26
−7.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
−371%
99
+371%
Cyberpunk 2077 21−24
−261%
80−85
+261%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−174%
100−110
+174%
Counter-Strike 2 21−24
−295%
83
+295%
Cyberpunk 2077 12
−333%
52
+333%
Forza Horizon 4 60
−280%
228
+280%
Forza Horizon 5 30−33
−203%
91
+203%
Metro Exodus 30−35
−191%
90−95
+191%
Red Dead Redemption 2 30−33
−157%
75−80
+157%
Valorant 45−50
−354%
209
+354%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−174%
100−110
+174%
Counter-Strike 2 21−24
−257%
75
+257%
Cyberpunk 2077 9
−367%
42
+367%
Dota 2 74
−64.9%
122
+64.9%
Far Cry 5 70
+25%
56
−25%
Fortnite 65−70
−155%
170−180
+155%
Forza Horizon 4 52
−265%
190
+265%
Forza Horizon 5 30−33
−233%
100−105
+233%
Grand Theft Auto V 55
−129%
126
+129%
Metro Exodus 30−35
−191%
90−95
+191%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−127%
200−210
+127%
Red Dead Redemption 2 30−33
−157%
75−80
+157%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−294%
130−140
+294%
Valorant 45−50
−237%
150−160
+237%
World of Tanks 160−170
−71.2%
270−280
+71.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−174%
100−110
+174%
Counter-Strike 2 21−24
−167%
56
+167%
Cyberpunk 2077 4
−775%
35
+775%
Dota 2 104
−5.8%
110
+5.8%
Far Cry 5 45−50
−111%
95−100
+111%
Forza Horizon 4 42
−288%
163
+288%
Forza Horizon 5 30−33
−177%
83
+177%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−127%
200−210
+127%
Valorant 45−50
−289%
179
+289%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
−350%
70−75
+350%
Grand Theft Auto V 16−18
−350%
70−75
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−130%
170−180
+130%
Red Dead Redemption 2 10−11
−290%
35−40
+290%
World of Tanks 80−85
−194%
240−250
+194%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−213%
70−75
+213%
Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21
+133%
Far Cry 5 24−27
−385%
120−130
+385%
Forza Horizon 4 27−30
−300%
110−120
+300%
Forza Horizon 5 18−20
−261%
65−70
+261%
Metro Exodus 24−27
−250%
80−85
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−325%
65−70
+325%
Valorant 27−30
−321%
120−130
+321%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−350%
18−20
+350%
Dota 2 21−24
−245%
75−80
+245%
Grand Theft Auto V 21−24
−245%
75−80
+245%
Metro Exodus 7−8
−357%
30−35
+357%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−271%
120−130
+271%
Red Dead Redemption 2 8−9
−213%
24−27
+213%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−245%
75−80
+245%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−309%
45−50
+309%
Counter-Strike 2 4−5
−350%
18−20
+350%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9
+200%
Dota 2 21−24
−245%
75−80
+245%
Far Cry 5 14−16
−307%
55−60
+307%
Fortnite 12−14
−323%
55−60
+323%
Forza Horizon 4 16−18
−300%
60−65
+300%
Forza Horizon 5 9−10
−300%
35−40
+300%
Valorant 12−14
−433%
60−65
+433%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 24
+0%
24
+0%

W ten sposób GeForce MX550 i RX 7600S konkurują w popularnych grach:

  • RX 7600S jest 117% szybszy w 1080p
  • RX 7600S jest 283% szybszy w 1440p
  • GeForce MX550 jest 8% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX550 jest 25% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 7600S jest 775% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX550 wyprzedza 1 teście (2%)
  • RX 7600S wyprzedza 62 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.26 37.34
Nowość 17 grudnia 2021 4 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 75 Wat

GeForce MX550 ma 200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 7600S ma 231.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 7600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX550 i Radeon RX 7600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
AMD Radeon RX 7600S
Radeon RX 7600S

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 850 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 229 głosów

Oceń Radeon RX 7600S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX550 lub Radeon RX 7600S, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.