GeForce MX330 vs Radeon RX 7600S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX330 o aż 477% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i Radeon RX 7600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 544 | 121 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.34 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 3 |
Kryptonim | N17S-LP / N17S-G3 | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 20 lutego 2020 (4 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1079 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX330 i Radeon RX 7600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i Radeon RX 7600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1531 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1594 MHz | 1865 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) | 75 Watt (50 - 75 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.26 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i Radeon RX 7600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i Radeon RX 7600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i Radeon RX 7600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i Radeon RX 7600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i Radeon RX 7600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX330 i Radeon RX 7600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX330 o 477% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX330 o 477% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX330 o 608% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX330 o 588% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX330 o 652% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX330 i Radeon RX 7600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−368%
| 103
+368%
|
1440p | 9−10
−478%
| 52
+478%
|
4K | 23
−21.7%
| 28
+21.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−242%
|
65−70
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−1278%
|
124
+1278%
|
Battlefield 5 | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−636%
|
80−85
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
Far Cry 5 | 21
−267%
|
75−80
+267%
|
Far Cry New Dawn | 27
−244%
|
90−95
+244%
|
Forza Horizon 4 | 31
−258%
|
110−120
+258%
|
Hitman 3 | 19
−837%
|
178
+837%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−246%
|
130−140
+246%
|
Metro Exodus | 27
−256%
|
95−100
+256%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−246%
|
90−95
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1100%
|
228
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−750%
|
119
+750%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−364%
|
65−70
+364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1175%
|
102
+1175%
|
Battlefield 5 | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
−440%
|
80−85
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
Far Cry 5 | 44
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 17
−447%
|
90−95
+447%
|
Forza Horizon 4 | 22
−405%
|
110−120
+405%
|
Hitman 3 | 12
−658%
|
90−95
+658%
|
Horizon Zero Dawn | 28
−382%
|
130−140
+382%
|
Metro Exodus | 15
−540%
|
95−100
+540%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−329%
|
90−95
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−1800%
|
95
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−737%
|
159
+737%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−792%
|
107
+792%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−829%
|
65−70
+829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1157%
|
88
+1157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Far Cry 5 | 12
−542%
|
75−80
+542%
|
Forza Horizon 4 | 16
−594%
|
110−120
+594%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−744%
|
130−140
+744%
|
Metro Exodus | 14
−586%
|
95−100
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−692%
|
95
+692%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−900%
|
90−95
+900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Hitman 3 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Far Cry 5 | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Metro Exodus | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21
−181%
|
55−60
+181%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Hitman 3 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Metro Exodus | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
W ten sposób GeForce MX330 i RX 7600S konkurują w popularnych grach:
- RX 7600S jest 368% szybszy w 1080p
- RX 7600S jest 478% szybszy w 1440p
- RX 7600S jest 22% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 7600S jest 3900% szybszy niż GeForce MX330.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7600S przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.32 | 36.46 |
Nowość | 20 lutego 2020 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 7600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX330 i Radeon RX 7600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.