GeForce MX450 vs Radeon RX 7600S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX450 o aż 280% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i Radeon RX 7600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 428 | 118 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 3 |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 sierpnia 2020 (3 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX450 i Radeon RX 7600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i Radeon RX 7600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 1865 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 75 Watt (50 - 75 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.8 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i Radeon RX 7600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i Radeon RX 7600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.03 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i Radeon RX 7600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i Radeon RX 7600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i Radeon RX 7600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX450 i Radeon RX 7600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX450 o 280% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX450 o 280% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX450 o 315% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX450 o 248% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX450 o 448% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce MX450 o 465% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX450 i Radeon RX 7600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 29
−252%
| 102
+252%
|
1440p | 17
−188%
| 49
+188%
|
4K | 24
−16.7%
| 28
+16.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−100%
|
60−65
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−1140%
|
124
+1140%
|
Battlefield 5 | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−368%
|
103
+368%
|
Far Cry 5 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−241%
|
90−95
+241%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Hitman 3 | 30
−153%
|
75−80
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−164%
|
140−150
+164%
|
Metro Exodus | 55
−96.4%
|
100−110
+96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−356%
|
228
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−376%
|
119
+376%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1600%
|
102
+1600%
|
Battlefield 5 | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−546%
|
84
+546%
|
Far Cry 5 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−241%
|
90−95
+241%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Hitman 3 | 20
−280%
|
75−80
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−261%
|
140−150
+261%
|
Metro Exodus | 33
−227%
|
100−110
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−157%
|
90−95
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−375%
|
190
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−382%
|
159
+382%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−700%
|
88
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−775%
|
70
+775%
|
Far Cry 5 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−517%
|
140−150
+517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−443%
|
163
+443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−375%
|
95
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−900%
|
70
+900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−190%
|
90−95
+190%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Far Cry 5 | 20
−230%
|
65−70
+230%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Hitman 3 | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Metro Exodus | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−389%
|
85−90
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Watch Dogs: Legion | 5
−540%
|
30−35
+540%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−142%
|
60−65
+142%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Hitman 3 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Metro Exodus | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
W ten sposób GeForce MX450 i RX 7600S konkurują w popularnych grach:
- RX 7600S jest 252% szybszy w 1080p
- RX 7600S jest 188% szybszy w 1440p
- RX 7600S jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 7600S jest 1700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7600S przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.67 | 36.71 |
Nowość | 1 sierpnia 2020 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 7600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX450 i Radeon RX 7600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.