GeForce MX550 vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX550 z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa MX550 o aż 614% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 446 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 5.50 |
Wydajność energetyczna | 32.31 | 9.62 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117S | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX550 i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 1065 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1320 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 42.24 | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.703 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 16 | 192 |
TMUs | 32 | 752 |
Tensor Cores | brak danych | 752 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 2.1b |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i RTX PRO 6000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX550 i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX550 i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 46
−552%
| 300−350
+552%
|
4K | 28
−614%
| 200−210
+614%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 28.55 |
4K | brak danych | 42.83 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−567%
|
400−450
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Dead Island 2 | 40−45
−600%
|
280−290
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−614%
|
350−400
+614%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−567%
|
400−450
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Dead Island 2 | 40−45
−600%
|
280−290
+600%
|
Far Cry 5 | 45
−567%
|
300−310
+567%
|
Fortnite | 65−70
−592%
|
450−500
+592%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Forza Horizon 5 | 47
−538%
|
300−310
+538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−600%
|
280−290
+600%
|
Valorant | 100−110
−593%
|
700−750
+593%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−614%
|
350−400
+614%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−567%
|
400−450
+567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−614%
|
1150−1200
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Dead Island 2 | 40−45
−600%
|
280−290
+600%
|
Dota 2 | 111
−576%
|
750−800
+576%
|
Far Cry 5 | 38
−611%
|
270−280
+611%
|
Fortnite | 65−70
−592%
|
450−500
+592%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Forza Horizon 5 | 31
−610%
|
220−230
+610%
|
Grand Theft Auto V | 55
−536%
|
350−400
+536%
|
Metro Exodus | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−600%
|
280−290
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−600%
|
350−400
+600%
|
Valorant | 100−110
−593%
|
700−750
+593%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−614%
|
350−400
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Dead Island 2 | 40−45
−600%
|
280−290
+600%
|
Dota 2 | 104
−573%
|
700−750
+573%
|
Far Cry 5 | 35
−614%
|
250−260
+614%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−600%
|
280−290
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−604%
|
190−200
+604%
|
Valorant | 100−110
−593%
|
700−750
+593%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−592%
|
450−500
+592%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−614%
|
600−650
+614%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Metro Exodus | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−578%
|
400−450
+578%
|
Valorant | 120−130
−602%
|
850−900
+602%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−590%
|
200−210
+590%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Dead Island 2 | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Far Cry 5 | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−604%
|
190−200
+604%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Dead Island 2 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
Metro Exodus | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Valorant | 55−60
−578%
|
400−450
+578%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Dead Island 2 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Dota 2 | 40−45
−600%
|
280−290
+600%
|
Far Cry 5 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
W ten sposób GeForce MX550 i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 552% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 614% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.41 | 81.52 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 96 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 600 Wat |
GeForce MX550 ma 2300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 614.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 4700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX550 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.