GeForce MX450 vs Radeon RX 6450M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX450 i Radeon RX 6450M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
6450M przewyższa MX450 o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i Radeon RX 6450M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 528 | 373 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 27.35 | 24.29 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Navi 24 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 1 sierpnia 2020 (5 lat temu) | 4 stycznia 2023 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX450 i Radeon RX 6450M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i Radeon RX 6450M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 896 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2460 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | 5,400 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 100.8 | 118.1 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.226 TFLOPS | 3.779 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 48 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
| L0 Cache | brak danych | 192 KB |
| L1 Cache | brak danych | 256 KB |
| L2 Cache | brak danych | 1024 KB |
| L3 Cache | brak danych | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i Radeon RX 6450M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x4 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i Radeon RX 6450M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 64.03 GB/s | 128.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i Radeon RX 6450M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i Radeon RX 6450M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i Radeon RX 6450M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX450 i Radeon RX 6450M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX450 i Radeon RX 6450M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 28
−60.7%
| 45−50
+60.7%
|
| 1440p | 16
−68.8%
| 27−30
+68.8%
|
| 4K | 25
−60%
| 40−45
+60%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 49
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
| Far Cry 5 | 34
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
| Fortnite | 61
−45.9%
|
85−90
+45.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
| Forza Horizon 5 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
| Valorant | 85−90
−44.9%
|
120−130
+44.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 38
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
| Counter-Strike 2 | 28
−221%
|
90−95
+221%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−50.7%
|
200−210
+50.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
−162%
|
30−35
+162%
|
| Dota 2 | 88
−11.4%
|
95−100
+11.4%
|
| Far Cry 5 | 29
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
| Fortnite | 39
−128%
|
85−90
+128%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
| Forza Horizon 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
| Grand Theft Auto V | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
| Metro Exodus | 10
−240%
|
30−35
+240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
| Valorant | 85−90
−44.9%
|
120−130
+44.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30
−130%
|
65−70
+130%
|
| Cyberpunk 2077 | 8
−325%
|
30−35
+325%
|
| Dota 2 | 81
−21%
|
95−100
+21%
|
| Far Cry 5 | 27
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−115%
|
40−45
+115%
|
| Valorant | 85−90
−44.9%
|
120−130
+44.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25
−256%
|
85−90
+256%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−71%
|
110−120
+71%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
| Metro Exodus | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−232%
|
150−160
+232%
|
| Valorant | 100−105
−60%
|
160−170
+60%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
| Far Cry 5 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| Metro Exodus | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
| Valorant | 45−50
−89.4%
|
85−90
+89.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| Dota 2 | 32
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
W ten sposób GeForce MX450 i RX 6450M konkurują w popularnych grach:
- RX 6450M jest 61% szybszy w 1080p
- RX 6450M jest 69% szybszy w 1440p
- RX 6450M jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6450M jest 333% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6450M przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 8.89 | 15.79 |
| Nowość | 1 sierpnia 2020 | 4 stycznia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 50 Wat |
GeForce MX450 ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6450M ma 77.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6450M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
