GeForce MX450 vs Radeon RX 6700S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce MX450 o 300% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 425 | 111 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 sierpnia 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX450 i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.8 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.03 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i Radeon RX 6700S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX450 i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce MX450 o 300% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce MX450 o 300% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce MX450 o 230% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce MX450 o 296% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce MX450 o 411% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce MX450 o 458% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX450 i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 29
−297%
| 115
+297%
|
1440p | 16
−294%
| 63
+294%
|
4K | 25
−280%
| 95−100
+280%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−113%
|
65−70
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−1030%
|
113
+1030%
|
Battlefield 5 | 49
−129%
|
110−120
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−350%
|
99
+350%
|
Far Cry 5 | 34
−224%
|
110
+224%
|
Far Cry New Dawn | 34
−174%
|
90−95
+174%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
Hitman 3 | 36
−394%
|
178
+394%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−232%
|
80−85
+232%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−170%
|
60−65
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−191%
|
90−95
+191%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−336%
|
109
+336%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1450%
|
93
+1450%
|
Battlefield 5 | 38
−195%
|
110−120
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−469%
|
74
+469%
|
Far Cry 5 | 29
−255%
|
103
+255%
|
Far Cry New Dawn | 31
−200%
|
90−95
+200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
Hitman 3 | 24
−538%
|
153
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−493%
|
80−85
+493%
|
Metro Exodus | 10
−590%
|
65−70
+590%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−365%
|
90−95
+365%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−336%
|
144
+336%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−433%
|
96
+433%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−618%
|
79
+618%
|
Battlefield 5 | 30
−273%
|
110−120
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−650%
|
60
+650%
|
Far Cry 5 | 27
−259%
|
97
+259%
|
Far Cry New Dawn | 28
−232%
|
90−95
+232%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−320%
|
84
+320%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−743%
|
59
+743%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Hitman 3 | 18
−361%
|
83
+361%
|
Horizon Zero Dawn | 7
−671%
|
50−55
+671%
|
Metro Exodus | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−346%
|
55−60
+346%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−600%
|
49
+600%
|
Battlefield 5 | 22
−268%
|
80−85
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Far Cry 5 | 20
−295%
|
79
+295%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−387%
|
70−75
+387%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−376%
|
80−85
+376%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Watch Dogs: Legion | 5
−660%
|
38
+660%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Hitman 3 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Metro Exodus | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Battlefield 5 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
W ten sposób GeForce MX450 i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- RX 6700S jest o 297% szybszy niż GeForce MX450 w 1080p.
- RX 6700S jest o 294% szybszy niż GeForce MX450 w 1440p.
- RX 6700S jest o 280% szybszy niż GeForce MX450 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6700S jest 1450% szybszy niż GeForce MX450.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6700S przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.64 | 38.53 |
Nowość | 1 sierpnia 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 80 Wat |
Model Radeon RX 6700S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX450 i Radeon RX 6700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.