GeForce MX450 vs RTX 5090

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX450 z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
8.89

RTX 5090 przewyższa MX450 o aż 947% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5284
Miejsce według popularnościnie w top-10034
Ocena efektywności kosztowejbrak danych24.58
Wydajność energetyczna27.3812.46
ArchitekturaTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1GB202
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 sierpnia 2020 (5 lat temu)30 stycznia 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX450 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących89621760
Częstotliwość rdzenia1395 MHz2017 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHz2407 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million92,200 million
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)575 Watt
Szybkość wypełniania teksturami100.81,636.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.226 TFLOPS104.8 TFLOPS
ROPs32176
TMUs64680
Tensor Coresbrak danych680
Ray Tracing Coresbrak danych170
L1 Cachebrak danych21.3 MB
L2 Cachebrak danych96 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit512 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci64.03 GB/s1.79 TB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.4
CUDA7.512.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX450 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX450 8.89
RTX 5090 93.04
+947%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX450 3719
Próbki: 1751
RTX 5090 38976
+948%
Próbki: 8219

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX450 8250
RTX 5090 129772
+1473%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX450 22831
RTX 5090 117284
+414%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX450 4725
RTX 5090 89073
+1785%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
RTX 5090 385092
+1297%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 335125
RTX 5090 871500
+160%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX450 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
−718%
229
+718%
1440p16
−1106%
193
+1106%
4K25
−496%
149
+496%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych8.73
1440pbrak danych10.36
4Kbrak danych13.42

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 88
−278%
300−350
+278%
Cyberpunk 2077 32
−666%
240−250
+666%
Resident Evil 4 Remake 16−18
−1688%
300−350
+1688%

Full HD
Medium

Battlefield 5 49
−302%
190−200
+302%
Counter-Strike 2 67
−397%
300−350
+397%
Cyberpunk 2077 22
−1014%
240−250
+1014%
Far Cry 5 34
−626%
240−250
+626%
Fortnite 61
−395%
300−350
+395%
Forza Horizon 4 35−40
−782%
300−350
+782%
Forza Horizon 5 34
−647%
250−260
+647%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−444%
170−180
+444%
Valorant 85−90
−664%
650−700
+664%

Full HD
High

Battlefield 5 38
−418%
190−200
+418%
Counter-Strike 2 28
−1089%
300−350
+1089%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−102%
270−280
+102%
Cyberpunk 2077 13
−1785%
240−250
+1785%
Dota 2 88
−923%
900−950
+923%
Far Cry 5 29
−752%
240−250
+752%
Fortnite 39
−674%
300−350
+674%
Forza Horizon 4 35−40
−782%
300−350
+782%
Forza Horizon 5 26
−877%
250−260
+877%
Grand Theft Auto V 38
−358%
170−180
+358%
Metro Exodus 10
−590%
69
+590%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−444%
170−180
+444%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−1252%
400−450
+1252%
Valorant 85−90
−664%
650−700
+664%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30
−557%
190−200
+557%
Cyberpunk 2077 8
−2963%
240−250
+2963%
Dota 2 81
−888%
800−850
+888%
Far Cry 5 27
−1044%
309
+1044%
Forza Horizon 4 35−40
−782%
300−350
+782%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−444%
170−180
+444%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−1690%
358
+1690%
Valorant 85−90
−664%
650−700
+664%

Full HD
Epic

Fortnite 25
−1108%
300−350
+1108%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
−1735%
300−350
+1735%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−648%
500−550
+648%
Grand Theft Auto V 11
−1436%
160−170
+1436%
Metro Exodus 10−11
−1920%
202
+1920%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−272%
170−180
+272%
Valorant 100−105
−385%
450−500
+385%

1440p
Ultra

Battlefield 5 22
−791%
190−200
+791%
Cyberpunk 2077 7−8
−2171%
150−160
+2171%
Far Cry 5 20
−1420%
304
+1420%
Forza Horizon 4 21−24
−1357%
300−350
+1357%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2415%
327
+2415%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
−695%
150−160
+695%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
−2800%
87
+2800%
Grand Theft Auto V 20−22
−835%
180−190
+835%
Metro Exodus 4−5
−4075%
167
+4075%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−3760%
386
+3760%
Valorant 45−50
−600%
300−350
+600%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
−1260%
130−140
+1260%
Counter-Strike 2 3−4
−5067%
150−160
+5067%
Cyberpunk 2077 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Dota 2 32
−838%
300−310
+838%
Far Cry 5 9−10
−2467%
231
+2467%
Forza Horizon 4 14−16
−1933%
300−350
+1933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−967%
95−100
+967%

4K
Epic

Fortnite 9−10
−778%
75−80
+778%

W ten sposób GeForce MX450 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5090 jest 718% szybszy w 1080p
  • RTX 5090 jest 1106% szybszy w 1440p
  • RTX 5090 jest 496% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5090 jest 5067% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5090 przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.89 93.04
Nowość 1 sierpnia 2020 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 32 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 575 Wat

GeForce MX450 ma 2200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5090 ma 947% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX450 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1432 głosy

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 4039 głosów

Oceń GeForce RTX 5090 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX450 lub GeForce RTX 5090, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.