GeForce MX450 vs RTX 5060 Ti 16 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX450 z GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Ti 16 GB przewyższa MX450 o aż 505% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 502 | 54 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 70.13 |
Wydajność energetyczna | 26.81 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 sierpnia 2020 (4 lata temu) | 16 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $429 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX450 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 2407 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.8 | 370.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.226 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.03 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX450 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX450 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−471%
| 160−170
+471%
|
1440p | 16
−494%
| 95−100
+494%
|
4K | 25
−500%
| 150−160
+500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.68 |
1440p | brak danych | 4.52 |
4K | brak danych | 2.86 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 88
−468%
|
500−550
+468%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−494%
|
190−200
+494%
|
Dead Island 2 | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 49
−492%
|
290−300
+492%
|
Counter-Strike 2 | 67
−497%
|
400−450
+497%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−491%
|
130−140
+491%
|
Dead Island 2 | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
Far Cry 5 | 34
−488%
|
200−210
+488%
|
Fortnite | 61
−474%
|
350−400
+474%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
Forza Horizon 5 | 34
−488%
|
200−210
+488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−476%
|
190−200
+476%
|
Valorant | 85−90
−462%
|
500−550
+462%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 38
−479%
|
220−230
+479%
|
Counter-Strike 2 | 28
−471%
|
160−170
+471%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−476%
|
800−850
+476%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
Dead Island 2 | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
Dota 2 | 88
−468%
|
500−550
+468%
|
Far Cry 5 | 29
−486%
|
170−180
+486%
|
Fortnite | 39
−490%
|
230−240
+490%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
Forza Horizon 5 | 26
−477%
|
150−160
+477%
|
Grand Theft Auto V | 38
−479%
|
220−230
+479%
|
Metro Exodus | 10
−500%
|
60−65
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−476%
|
190−200
+476%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−476%
|
190−200
+476%
|
Valorant | 85−90
−462%
|
500−550
+462%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−463%
|
45−50
+463%
|
Dead Island 2 | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
Dota 2 | 81
−456%
|
450−500
+456%
|
Far Cry 5 | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−476%
|
190−200
+476%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−500%
|
120−130
+500%
|
Valorant | 85−90
−462%
|
500−550
+462%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−500%
|
150−160
+500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−471%
|
400−450
+471%
|
Grand Theft Auto V | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
Metro Exodus | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−500%
|
270−280
+500%
|
Valorant | 100−110
−483%
|
600−650
+483%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−491%
|
130−140
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Dead Island 2 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Far Cry 5 | 20
−500%
|
120−130
+500%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dead Island 2 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Metro Exodus | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Valorant | 45−50
−496%
|
280−290
+496%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Dead Island 2 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Dota 2 | 32
−494%
|
190−200
+494%
|
Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
W ten sposób GeForce MX450 i RTX 5060 Ti 16 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti 16 GB jest 471% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Ti 16 GB jest 494% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Ti 16 GB jest 500% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.27 | 56.07 |
Nowość | 1 sierpnia 2020 | 16 kwietnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 180 Wat |
GeForce MX450 ma 620% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 Ti 16 GB ma 504.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Ti 16 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX450 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 Ti 16 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.