Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 540
Kombinierte Leistungsbewertung
GeForce MX350 übertrifft Radeon RX 540 um 1% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und Radeon RX 540 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 504 | 507 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | keine Angaben | 9.71 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Codename | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Polaris 12 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 20 Februar 2020 (4 Jahre vor) | 21 März 2017 (7 Jahre vor) |
Preis jetzt | keine Angaben | $166 |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und Radeon RX 540: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und Radeon RX 540, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 512 |
Kernfrequenz | 1354 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1468 MHz | 1219 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 1,500 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 29.98 | 39.01 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1,248 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und Radeon RX 540 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce MX350 und Radeon RX 540 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7000 MHz | 6000 MHz |
Speicherbandbreite | 56.06 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und Radeon RX 540. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und Radeon RX 540 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | keine Angaben | + |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce MX350 und Radeon RX 540 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 |
Shader-Modell | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | keine Angaben |
CUDA | 6.1 | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und Radeon RX 540. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce MX350 übertrifft Radeon RX 540 um 1% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GeForce MX350 übertrifft Radeon RX 540 um 1% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce MX350 übertrifft Radeon RX 540 um 33% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce MX350 übertrifft Radeon RX 540 um 19% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce MX350 übertrifft Radeon RX 540 um 2% in 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
GeForce MX350 übertrifft Radeon RX 540 um 32% in GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
GeForce MX350 übertrifft Radeon RX 540 um 106% in 3DMark Ice Storm GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce MX350 und Radeon RX 540 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 26
+8.3%
| 24
−8.3%
|
1440p | 27
+12.5%
| 24−27
−12.5%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
Beliebte Spiele
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Battlefield 5 | 37
+19.4%
|
31
−19.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 27
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Far Cry New Dawn | 28
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
Hitman 3 | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−13%
|
26
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Battlefield 5 | 30
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 23
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 26
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Hitman 3 | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−26.7%
|
19
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+145%
|
11
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 24
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 21
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Far Cry New Dawn | 23
+43.8%
|
16
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 19
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+129%
|
7
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
So konkurrieren GeForce MX350 und RX 540 in beliebten Spielen:
1080p Auflösung:
- GeForce MX350 ist 8.3% schneller als RX 540
1440p Auflösung:
- GeForce MX350 ist 12.5% schneller als RX 540
4K Auflösung:
- GeForce MX350 ist 8.3% schneller als RX 540
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX350 145% schneller als der RX 540.
- in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 540 87.5% schneller als der GeForce MX350.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce MX350 liegt in 31 Tests vorn (46%)
- RX 540 liegt in 9 Tests vorn (13%)
- es gibt ein Unentschieden in 28 Tests (41%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 7.24 | 7.19 |
Neuheit | 20 Februar 2020 | 21 März 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
Wir können uns nicht zwischen GeForce MX350 und Radeon RX 540 entscheiden. Der Unterschied in der Leistung ist unserer Meinung nach zu gering.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX350 und Radeon RX 540 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.