GeForce MX330 vs. RTX 4070

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce MX330 con GeForce RTX 4070, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.28

RTX 4070 supera a MX330 en un enorme 1017% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX330 y GeForce RTX 4070, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento59025
Lugar por popularidadno en el top-10036
Evaluación coste-eficaciasin datos60.59
Eficiencia energética43.1124.05
ArquitecturaPascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoGP108AD104
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Febrero 2020 (5 años hace)12 de Abril 2023 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$599

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX330 y GeForce RTX 4070: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX330 y GeForce RTX 4070, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3845888
La frecuencia del núcleo1531 MHz1920 MHz
La frecuencia de modo Boost1594 MHz2475 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million35,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt200 Watt
La velocidad de textura38.26455.4
El rendimiento con el punto flotante1.224 TFLOPS29.15 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24184
Tensor Coressin datos184
Ray Tracing Coressin datos46

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX330 y GeForce RTX 4070 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos240 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 16-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX330 y GeForce RTX 4070 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6X
La capacidad máxima de RAM2 GB12 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1313 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s504.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX330 y GeForce RTX 4070. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX330 y GeForce RTX 4070. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce MX330 y GeForce RTX 4070 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.9
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX330 y GeForce RTX 4070 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GeForce MX330 6.28
RTX 4070 70.16
+1017%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX330 2414
RTX 4070 26965
+1017%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX330 4834
RTX 4070 59969
+1141%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX330 3762
RTX 4070 43824
+1065%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
RTX 4070 193559
+834%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721
RTX 4070 773592
+217%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX330 y GeForce RTX 4070 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD23
−835%
215
+835%
1440p10−12
−1110%
121
+1110%
4K23
−217%
73
+217%

Coste por fotograma, $

1080psin datos2.79
1440psin datos4.95
4Ksin datos8.21

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−2186%
320
+2186%
Counter-Strike 2 12−14
−1177%
160−170
+1177%
Cyberpunk 2077 12−14
−1700%
216
+1700%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−1686%
250
+1686%
Battlefield 5 29
−500%
170−180
+500%
Counter-Strike 2 12−14
−1177%
160−170
+1177%
Cyberpunk 2077 12−14
−1350%
174
+1350%
Far Cry 5 23
−813%
210
+813%
Fortnite 63
−379%
300−350
+379%
Forza Horizon 4 31
−726%
250−260
+726%
Forza Horizon 5 14−16
−1250%
180−190
+1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−705%
170−180
+705%
Valorant 118
−209%
350−400
+209%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−957%
148
+957%
Battlefield 5 23
−657%
170−180
+657%
Counter-Strike 2 12−14
−1177%
160−170
+1177%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−184%
270−280
+184%
Cyberpunk 2077 12−14
−1092%
143
+1092%
Dota 2 70
−971%
750−800
+971%
Far Cry 5 15
−1260%
204
+1260%
Fortnite 34
−788%
300−350
+788%
Forza Horizon 4 22
−1064%
250−260
+1064%
Forza Horizon 5 14−16
−1250%
180−190
+1250%
Grand Theft Auto V 21−24
−729%
174
+729%
Metro Exodus 11
−1427%
168
+1427%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−705%
170−180
+705%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−1747%
351
+1747%
Valorant 106
−244%
350−400
+244%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−816%
170−180
+816%
Counter-Strike 2 12−14
−1177%
160−170
+1177%
Cyberpunk 2077 12−14
−967%
128
+967%
Dota 2 64
−994%
700−750
+994%
Far Cry 5 14
−1250%
189
+1250%
Forza Horizon 4 16
−1500%
250−260
+1500%
Forza Horizon 5 14−16
−971%
150−160
+971%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−705%
170−180
+705%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−1317%
170
+1317%
Valorant 65−70
−437%
350−400
+437%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−1338%
300−350
+1338%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−1009%
450−500
+1009%
Grand Theft Auto V 7−8
−1857%
137
+1857%
Metro Exodus 5−6
−1980%
104
+1980%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Valorant 65−70
−566%
400−450
+566%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−1711%
160−170
+1711%
Counter-Strike 2 8−9
−963%
85−90
+963%
Cyberpunk 2077 5−6
−1520%
81
+1520%
Far Cry 5 12−14
−1325%
171
+1325%
Forza Horizon 4 14−16
−1479%
220−230
+1479%
Forza Horizon 5 9−10
−1011%
100−105
+1011%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1600%
150−160
+1600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−1158%
150−160
+1158%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Counter-Strike 2 0−1 45−50
Grand Theft Auto V 16−18
−759%
146
+759%
Metro Exodus 1−2
−6400%
65
+6400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3733%
115
+3733%
Valorant 30−33
−1003%
300−350
+1003%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−2875%
110−120
+2875%
Counter-Strike 2 0−1 45−50
Cyberpunk 2077 2−3
−1700%
36
+1700%
Dota 2 24
−983%
260−270
+983%
Far Cry 5 6−7
−1450%
93
+1450%
Forza Horizon 4 9−10
−1822%
170−180
+1822%
Forza Horizon 5 3−4
−900%
30−33
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1500%
95−100
+1500%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−1217%
75−80
+1217%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%

Así compiten GeForce MX330 y RTX 4070 en los juegos populares:

  • RTX 4070 es 835% más rápido en 1080p
  • RTX 4070 es 1110% más rápido en 1440p
  • RTX 4070 es 217% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 4070 es 6400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 4070 va por delante en 58 pruebas (98%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.28 70.16
Novedad 10 de Febrero 2020 12 de Abril 2023
La capacidad máxima de RAM 2 GB 12 GB
El proceso tecnológico 14 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 200 Vatio

GeForce MX330 tiene 1900% menor consumo de energía.

RTX 4070, por otro lado, tiene un 1017.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 180% más avanzado.

El GeForce RTX 4070 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX330 esta destinada para portátiles es GeForce RTX 4070 - para los ordenadores de sobremesa.

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