GeForce MX250 vs Radeon RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX250 i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6500 przewyższa MX250 o aż 219% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 637 | 336 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 43.46 | brak danych |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | brak danych |
| Kryptonim | GP108B | brak danych |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 20 lutego 2019 (6 lat temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX250 i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 937 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 1,800 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7972 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 16 | brak danych |
| TMUs | 24 | brak danych |
| L1 Cache | 144 KB | brak danych |
| L2 Cache | 512 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x4 | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
| Model cieniujący | 6.7 (6.4) | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 3.0 | brak danych |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX250 i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX250 i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 22
−218%
| 70−75
+218%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75
−207%
|
230−240
+207%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−186%
|
40−45
+186%
|
| Hogwarts Legacy | 15
−200%
|
45−50
+200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24
−221%
|
75−80
+221%
|
| Counter-Strike 2 | 41
−217%
|
130−140
+217%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
| Far Cry 5 | 19
−216%
|
60−65
+216%
|
| Fortnite | 55
−80%
|
95−100
+80%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−142%
|
75−80
+142%
|
| Forza Horizon 5 | 17
−241%
|
55−60
+241%
|
| Hogwarts Legacy | 8
−200%
|
24−27
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−150%
|
70−75
+150%
|
| Valorant | 118
−19.5%
|
140−150
+19.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 19
−305%
|
75−80
+305%
|
| Counter-Strike 2 | 21
−210%
|
65−70
+210%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−135%
|
220−230
+135%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
| Dota 2 | 64
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
| Far Cry 5 | 17
−253%
|
60−65
+253%
|
| Fortnite | 25
−296%
|
95−100
+296%
|
| Forza Horizon 4 | 24
−213%
|
75−80
+213%
|
| Forza Horizon 5 | 13
−346%
|
55−60
+346%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−146%
|
65−70
+146%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
| Metro Exodus | 7
−457%
|
35−40
+457%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−204%
|
70−75
+204%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−148%
|
50−55
+148%
|
| Valorant | 115
−22.6%
|
140−150
+22.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14
−450%
|
75−80
+450%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
| Dota 2 | 57
−87.7%
|
100−110
+87.7%
|
| Far Cry 5 | 16
−275%
|
60−65
+275%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−268%
|
70−75
+268%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−333%
|
50−55
+333%
|
| Valorant | 65−70
−213%
|
210−220
+213%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−350%
|
95−100
+350%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−205%
|
130−140
+205%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
| Metro Exodus | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
| Valorant | 60−65
−173%
|
170−180
+173%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| Valorant | 27−30
−262%
|
100−110
+262%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Dota 2 | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
W ten sposób GeForce MX250 i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 jest 218% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6500 jest 800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6500 przewyższył GeForce MX250 we wszystkich 43 naszych testach.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
