GeForce MX230 vs Radeon 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX230 z Radeon 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX230
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
4.75

660M przewyższa MX230 o aż 243% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX230 i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności638326
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna32.9928.28
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGP108Rembrandt+
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 lutego 2019 (5 lat temu)3 stycznia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX230 i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX230 i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256384
Częstotliwość rdzenia1519 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million13,100 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.3145.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.81 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1624
Ray Tracing Coresbrak danych6

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX230 i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX230 i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1502 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci48.06 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX230 i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX230 i Radeon 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX230 i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX230 i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX230 4.75
Radeon 660M 16.29
+243%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX230 1834
Radeon 660M 6285
+243%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX230 3364
Radeon 660M 6743
+100%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX230 2468
Radeon 660M 4848
+96.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
Radeon 660M 31515
+99.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 183041
Radeon 660M 283076
+54.7%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
Radeon 660M 1544
+106%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX230 i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−25%
25
+25%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−200%
24
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−76.9%
21−24
+76.9%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−420%
26
+420%
Battlefield 5 19
−57.9%
30−33
+57.9%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−42.9%
20−22
+42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
−150%
20
+150%
Far Cry 5 14
−64.3%
21−24
+64.3%
Far Cry New Dawn 17
−58.8%
27−30
+58.8%
Forza Horizon 4 59
−10.2%
65−70
+10.2%
Hitman 3 10−11
−110%
21
+110%
Horizon Zero Dawn 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
Metro Exodus 18
−72.2%
30−35
+72.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
−108%
27−30
+108%
Shadow of the Tomb Raider 23
−39.1%
30−35
+39.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−37.8%
60−65
+37.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−43.8%
21−24
+43.8%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−280%
19
+280%
Battlefield 5 13
−131%
30−33
+131%
Call of Duty: Modern Warfare 13
−53.8%
20−22
+53.8%
Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14
+75%
Far Cry 5 12
−91.7%
21−24
+91.7%
Far Cry New Dawn 12
−125%
27−30
+125%
Forza Horizon 4 53
−22.6%
65−70
+22.6%
Hitman 3 10−11
−110%
21
+110%
Horizon Zero Dawn 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
Metro Exodus 13
−138%
30−35
+138%
Red Dead Redemption 2 12−14
−108%
27−30
+108%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−94.1%
33
+94.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
−37.8%
60−65
+37.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−283%
21−24
+283%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 9
−122%
20−22
+122%
Cyberpunk 2077 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Far Cry 5 7
−229%
21−24
+229%
Forza Horizon 4 12
−442%
65−70
+442%
Hitman 3 10−11
−90%
18−20
+90%
Horizon Zero Dawn 30−35
+40.9%
22
−40.9%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−58.8%
27
+58.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−66.7%
15
+66.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
−37.8%
60−65
+37.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−108%
27−30
+108%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−111%
18−20
+111%
Far Cry New Dawn 7−8
−114%
14−16
+114%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 10−11
−330%
40−45
+330%
Hitman 3 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Horizon Zero Dawn 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Metro Exodus 2−3
−600%
14−16
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Watch Dogs: Legion 30−33
−107%
60−65
+107%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 1−2
−500%
6−7
+500%
Horizon Zero Dawn 5−6
−720%
40−45
+720%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GeForce MX230 i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 660M jest 25% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX230 jest 41% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, Radeon 660M jest 720% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX230 wyprzedza 1 teście (1%)
  • Radeon 660M wyprzedza 67 testach (94%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.75 16.29
Nowość 21 lutego 2019 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 40 Wat

GeForce MX230 ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Radeon 660M ma 242.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon 660M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX230 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 660M - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX230 i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 1365 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 302 głosy

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX230 lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.