GeForce MX130 vs RTX 5090

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.53

RTX 5090 przewyższa MX130 o aż 2108% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6501
Miejsce według popularnościnie w top-10059
Ocena efektywności kosztowejbrak danych11.28
Wydajność energetyczna10.8912.54
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGM108GB202
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)30 stycznia 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38421760
Częstotliwość rdzenia1122 MHz2017 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz2407 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych92,200 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt575 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.811,637
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9539 TFLOPS104.8 TFLOPS
ROPs8176
TMUs24680
Tensor Coresbrak danych680
Ray Tracing Coresbrak danych170

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit512 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s1.79 TB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+10.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX130 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.53
RTX 5090 100.00
+2108%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX130 1825
RTX 5090 40367
+2112%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX130 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−1118%
207
+1118%
1440p8−9
−2200%
184
+2200%
4K6−7
−2250%
141
+2250%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych9.66
1440pbrak danych10.86
4Kbrak danych14.18

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−1830%
190−200
+1830%
Cyberpunk 2077 4
−2025%
85−90
+2025%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
−736%
110−120
+736%
Counter-Strike 2 4
−4725%
190−200
+4725%
Cyberpunk 2077 10−11
−2100%
220−230
+2100%
Forza Horizon 4 22
−1945%
450−500
+1945%
Forza Horizon 5 9−10
−2422%
220−230
+2422%
Metro Exodus 10−12
−1373%
160−170
+1373%
Red Dead Redemption 2 14−16
−940%
150−160
+940%
Valorant 12−14
−3769%
500−550
+3769%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
−736%
110−120
+736%
Counter-Strike 2 3
−6333%
190−200
+6333%
Cyberpunk 2077 10−11
−2100%
220−230
+2100%
Dota 2 21
−729%
170−180
+729%
Far Cry 5 26
−512%
159
+512%
Fortnite 24
−1183%
300−350
+1183%
Forza Horizon 4 16
−2088%
350−400
+2088%
Forza Horizon 5 9−10
−2422%
220−230
+2422%
Grand Theft Auto V 15
−1900%
300−310
+1900%
Metro Exodus 10−12
−1373%
160−170
+1373%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
−514%
210−220
+514%
Red Dead Redemption 2 14−16
−940%
150−160
+940%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−1143%
170−180
+1143%
Valorant 12−14
−3769%
500−550
+3769%
World of Tanks 75−80
−258%
270−280
+258%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−736%
110−120
+736%
Counter-Strike 2 2
−10000%
202
+10000%
Cyberpunk 2077 10−11
−2100%
220−230
+2100%
Dota 2 28
−2043%
600−650
+2043%
Far Cry 5 24−27
−546%
150−160
+546%
Forza Horizon 4 14
−2043%
300−310
+2043%
Forza Horizon 5 9−10
−2422%
220−230
+2422%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−2050%
210−220
+2050%
Valorant 12−14
−3769%
500−550
+3769%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
−3825%
150−160
+3825%
Grand Theft Auto V 5−6
−2100%
110−120
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−1997%
650−700
+1997%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3000%
90−95
+3000%
World of Tanks 30−35
−1418%
500−550
+1418%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−1143%
85−90
+1143%
Cyberpunk 2077 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Far Cry 5 10−11
−1500%
160−170
+1500%
Forza Horizon 4 7−8
−2043%
150−160
+2043%
Forza Horizon 5 6−7
−2800%
170−180
+2800%
Metro Exodus 3−4
−4667%
140−150
+4667%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−2025%
170−180
+2025%
Valorant 12−14
−3085%
400−450
+3085%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−1640%
174
+1640%
Dota 2 16−18
−971%
180−190
+971%
Grand Theft Auto V 16−18
−2088%
350−400
+2088%
Metro Exodus 1−2
−16600%
167
+16600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1508%
200−210
+1508%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2033%
60−65
+2033%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−2088%
350−400
+2088%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−2175%
90−95
+2175%
Counter-Strike 2 10−11
−450%
55
+450%
Cyberpunk 2077 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Dota 2 16−18
−1959%
350−400
+1959%
Far Cry 5 5−6
−2000%
100−110
+2000%
Fortnite 4−5
−2300%
95−100
+2300%
Forza Horizon 4 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Forza Horizon 5 2−3
−5500%
110−120
+5500%
Valorant 4−5
−5975%
240−250
+5975%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 183
+0%
183
+0%

W ten sposób GeForce MX130 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5090 jest 1118% szybszy w 1080p
  • RTX 5090 jest 2200% szybszy w 1440p
  • RTX 5090 jest 2250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 16600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5090 wyprzedza 44 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.53 100.00
Nowość 17 listopada 2017 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 575 Wat

GeForce MX130 ma 1816.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5090 ma 2107.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i GeForce RTX 5090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce RTX 5090
GeForce RTX 5090

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2290 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1490 głosów

Oceń GeForce RTX 5090 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub GeForce RTX 5090, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.