GeForce 830M vs RTX 5090

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce 830M z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce 830M
2014
2 GB DDR3, 33 Watt
2.39
RTX 5090
2025, $1,999
32 GB GDDR7, 575 Watt
93.83
+3826%

RTX 5090 przewyższa 830M o aż 3826% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 830M i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności9042
Miejsce według popularnościnie w top-10040
Ocena efektywności kosztowejbrak danych24.77
Wydajność energetyczna5.5812.57
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGM108GB202
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 marca 2014 (12 lat temu)30 stycznia 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 830M i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 830M i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25621760
Częstotliwość rdzenia1082 MHz2017 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz2407 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych92,200 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt575 Watt
Szybkość wypełniania teksturami18.401,636.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5888 TFLOPS104.8 TFLOPS
ROPs8176
TMUs16680
Tensor Coresbrak danych680
Ray Tracing Coresbrak danych170
L1 Cache128 KB21.3 MB
L2 Cache1024 KB96 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 830M i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 830M i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit512 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s1.79 TB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 830M i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 830M i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus+-
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 830M i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 830M i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce 830M 2.39
RTX 5090 93.83
+3826%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 830M 993
Próbki: 405
RTX 5090 38960
+3823%
Próbki: 9772

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 830M 1961
RTX 5090 129772
+6518%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 830M 6163
RTX 5090 117284
+1803%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 830M 1387
RTX 5090 72390
+5121%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 830M 8105
RTX 5090 385092
+4652%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 830M i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−1319%
227
+1319%
1440p4−5
−4625%
189
+4625%
4K3−4
−4733%
145
+4733%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych8.81
1440pbrak danych10.58
4Kbrak danych13.79

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
−5450%
300−350
+5450%
Cyberpunk 2077 5−6
−4820%
240−250
+4820%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−15150%
300−350
+15150%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−2714%
190−200
+2714%
Counter-Strike 2 6−7
−5450%
300−350
+5450%
Cyberpunk 2077 5−6
−4820%
240−250
+4820%
Far Cry 5 6−7
−3967%
240−250
+3967%
Fortnite 12−14
−2417%
300−350
+2417%
Forza Horizon 4 12−14
−2767%
300−350
+2767%
Forza Horizon 5 5−6
−4980%
250−260
+4980%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1350%
170−180
+1350%
Valorant 40−45
−1519%
650−700
+1519%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−2714%
190−200
+2714%
Counter-Strike 2 6−7
−5450%
300−350
+5450%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−491%
270−280
+491%
Cyberpunk 2077 5−6
−4820%
240−250
+4820%
Dota 2 24−27
−3700%
950−1000
+3700%
Far Cry 5 6−7
−3967%
240−250
+3967%
Fortnite 12−14
−2417%
300−350
+2417%
Forza Horizon 4 12−14
−2767%
300−350
+2767%
Forza Horizon 5 5−6
−4980%
250−260
+4980%
Grand Theft Auto V 11
−1482%
170−180
+1482%
Metro Exodus 4−5
−1625%
69
+1625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1350%
170−180
+1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−6257%
400−450
+6257%
Valorant 40−45
−1519%
650−700
+1519%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−2714%
190−200
+2714%
Cyberpunk 2077 5−6
−4820%
240−250
+4820%
Dota 2 24−27
−3700%
950−1000
+3700%
Far Cry 5 6−7
−5050%
309
+5050%
Forza Horizon 4 12−14
−2767%
300−350
+2767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1350%
170−180
+1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−5767%
352
+5767%
Valorant 40−45
−1519%
650−700
+1519%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−2417%
300−350
+2417%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−6140%
300−350
+6140%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−2935%
500−550
+2935%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−661%
170−180
+661%
Valorant 18−20
−2453%
450−500
+2453%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Far Cry 5 3−4
−10033%
304
+10033%
Forza Horizon 4 6−7
−5000%
300−350
+5000%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−10600%
321
+10600%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−3675%
150−160
+3675%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1147%
180−190
+1147%
Valorant 12−14
−2550%
300−350
+2550%

4K
Ultra

Dota 2 6−7
−3733%
230−240
+3733%
Far Cry 5 1−2
−23000%
231
+23000%
Forza Horizon 4 1−2
−30400%
300−350
+30400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3100%
95−100
+3100%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
High

Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 202
+0%
202
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 87
+0%
87
+0%
Metro Exodus 167
+0%
167
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 383
+0%
383
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
+0%
80−85
+0%

W ten sposób GeForce 830M i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5090 jest 1319% szybszy w 1080p
  • RTX 5090 jest 4625% szybszy w 1440p
  • RTX 5090 jest 4733% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5090 jest 30400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5090 wyprzedza 48 testach (84%)
  • jest remis w 9 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.39 93.83
Nowość 12 marca 2014 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 575 Wat

GeForce 830M ma 1642% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5090 ma 3826% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 830M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 830M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 122 głosy

Oceń GeForce 830M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 4273 głosy

Oceń GeForce RTX 5090 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce 830M lub GeForce RTX 5090, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.