UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 620 z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa UHD Graphics 620 o aż 3410% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 830 | 4 |
Miejsce według popularności | 33 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.56 |
Wydajność energetyczna | 12.10 | 17.68 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Kaby Lake GT2 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2017 (7 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 620 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm++ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.00 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.384 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 3 | 112 |
TMUs | 24 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR3/DDR4 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 620 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 620 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−1508%
| 209
+1508%
|
1440p | 16
−913%
| 162
+913%
|
4K | 8
−1275%
| 110
+1275%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.17 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 17
−1853%
|
300−350
+1853%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−3667%
|
220−230
+3667%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2717%
|
160−170
+2717%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Counter-Strike 2 | 17
−1853%
|
300−350
+1853%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4420%
|
220−230
+4420%
|
Far Cry 5 | 7
−2914%
|
210−220
+2914%
|
Fortnite | 22
−1273%
|
300−350
+1273%
|
Forza Horizon 4 | 12
−2767%
|
300−350
+2767%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5925%
|
240−250
+5925%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2717%
|
160−170
+2717%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1367%
|
170−180
+1367%
|
Valorant | 40
−1415%
|
600−650
+1415%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Counter-Strike 2 | 3
−10967%
|
300−350
+10967%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 37
−651%
|
270−280
+651%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4420%
|
220−230
+4420%
|
Dota 2 | 20
−3400%
|
700−750
+3400%
|
Far Cry 5 | 6
−3417%
|
210−220
+3417%
|
Fortnite | 8
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2767%
|
300−350
+2767%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5925%
|
240−250
+5925%
|
Grand Theft Auto V | 5
−3380%
|
170−180
+3380%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2717%
|
160−170
+2717%
|
Metro Exodus | 4
−1525%
|
65
+1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
−1660%
|
170−180
+1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−6467%
|
350−400
+6467%
|
Valorant | 34
−1682%
|
600−650
+1682%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4420%
|
220−230
+4420%
|
Dota 2 | 18
−3233%
|
600−650
+3233%
|
Far Cry 5 | 6
−3417%
|
210−220
+3417%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2767%
|
300−350
+2767%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2583%
|
161
+2583%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−9300%
|
282
+9300%
|
Valorant | 40−45
−1309%
|
600−650
+1309%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−9600%
|
290−300
+9600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2767%
|
500−550
+2767%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−16700%
|
160−170
+16700%
|
Metro Exodus | 1−2
−17200%
|
173
+17200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Valorant | 22
−2105%
|
450−500
+2105%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7050%
|
140−150
+7050%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2743%
|
190−200
+2743%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5000%
|
300−350
+5000%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−4133%
|
127
+4133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−5800%
|
236
+5800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 12−14
−2658%
|
300−350
+2658%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
Dota 2 | 7
−3329%
|
240−250
+3329%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3825%
|
150−160
+3825%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−30400%
|
300−350
+30400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Hogwarts Legacy | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hogwarts Legacy | 73
+0%
|
73
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 620 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 1508% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 913% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 1275% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 30400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 55 testach (87%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.44 | 85.65 |
Nowość | 1 września 2017 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 360 Wat |
UHD Graphics 620 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 2300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 3410.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 620 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.