UHD Graphics 630 vs GeForce GT 630M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z GeForce GT 630M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09
+121%

UHD Graphics 630 przewyższa GT 630M o aż 121% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce GT 630M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności722959
Miejsce według popularności29nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.340.02
ArchitekturaGen. 9.5 (2017)Fermi (2010−2014)
KryptonimKaby-Lake-H-GT2N13P-GL/GL2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (6 lat temu)6 grudnia 2011 (12 lat temu)
Cena teraz$457 $1121

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

UHD Graphics 630 ma 1600% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 630M.

Dane techniczne

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce GT 630M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce GT 630M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2496
Ilość rdzeni CUDAbrak danych96
Częstotliwość rdzenia300 MHzUp to 800 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million585 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45Up to 12.8 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa460.8 gflops253.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce GT 630M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x1MXM-A (3.0)
GrubośćIGPbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce GT 630M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna1 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 BitUp to 128bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1800 MHz
Przepustowość pamięcibrak danychUp to 32.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce GT 630M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMIbrak danych+
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce GT 630M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
Optimusbrak danych+
Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce GT 630M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
DirectX 11.2brak danych12 API
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce GT 630M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 630 3.09
+121%
GT 630M 1.40

UHD Graphics 630 przewyższa GeForce GT 630M o 121% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

UHD Graphics 630 1192
+121%
GT 630M 540

UHD Graphics 630 przewyższa GeForce GT 630M o 121% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 630 1790
+72.9%
GT 630M 1035

UHD Graphics 630 przewyższa GeForce GT 630M o 73% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 630 7704
+58.2%
GT 630M 4869

UHD Graphics 630 przewyższa GeForce GT 630M o 58% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 630 1211
+68.4%
GT 630M 719

UHD Graphics 630 przewyższa GeForce GT 630M o 68% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 630 9798
+75.7%
GT 630M 5577

UHD Graphics 630 przewyższa GeForce GT 630M o 76% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

UHD Graphics 630 106362
+80.9%
GT 630M 58812

UHD Graphics 630 przewyższa GeForce GT 630M o 81% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

UHD Graphics 630 19
+89%
GT 630M 10

UHD Graphics 630 przewyższa GeForce GT 630M o 89% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce GT 630M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p40−45
+111%
19
−111%
Full HD19
+18.8%
16
−18.8%
1440p10
+150%
4−5
−150%
4K7
+133%
3−4
−133%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 10
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 6−7 brak danych
Far Cry 5 7 brak danych
Far Cry New Dawn 9 brak danych
Forza Horizon 4 12−14 brak danych
Hitman 3 6 brak danych
Horizon Zero Dawn 12 brak danych
Metro Exodus 13
+160%
5−6
−160%
Red Dead Redemption 2 9 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 13 brak danych
Watch Dogs: Legion 16−18 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 6−7 brak danych
Far Cry 5 6−7 brak danych
Far Cry New Dawn 8−9 brak danych
Forza Horizon 4 27 brak danych
Hitman 3 6−7 brak danych
Horizon Zero Dawn 18−20 brak danych
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 7 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 12 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 brak danych
Watch Dogs: Legion 28 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 6−7 brak danych
Far Cry 5 6−7 brak danych
Forza Horizon 4 12−14 brak danych
Horizon Zero Dawn 18−20 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 11 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 brak danych
Watch Dogs: Legion 16−18 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 brak danych
Far Cry New Dawn 4−5 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Far Cry 5 5−6 brak danych
Forza Horizon 4 4−5 brak danych
Hitman 3 8−9 brak danych
Horizon Zero Dawn 8−9 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 brak danych
Horizon Zero Dawn 3−4 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 brak danych
Far Cry 5 1−2 brak danych
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 brak danych
Metro Exodus 5−6 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 brak danych

W ten sposób UHD Graphics 630 i GT 630M konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 jest 111% szybszy w 900p
  • UHD Graphics 630 jest 19% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 630 jest 150% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 630 jest 133% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.09 1.40
Nowość 1 października 2017 6 grudnia 2011
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 33 Wat

Model UHD Graphics 630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 630M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i GeForce GT 630M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3554 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 853 głosy

Oceń GeForce GT 630M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 630 lub GeForce GT 630M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.