GeForce MX110 vs Arc A380

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX110 mit Arc A380 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.69

Arc A380 übertrifft MX110 um satte 338%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Arc A380 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung719341
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben44.54
Leistungseffizienz8.4914.87
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename GM108SDG2-128
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)14 Juni 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Arc A380: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Arc A380, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2561024
Kernfrequenz978 MHz2000 MHz
Boost-Frequenz1006 MHz2050 MHz
Anzahl der Transistoren1,020 million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.10131.2
Gleitkomma-Leistung0.5151 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Tensor Coreskeine Angaben128
Ray Tracing Coreskeine Angaben8

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Arc A380 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
Längekeine Angaben222 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und Arc A380 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB6 GB
Speicherbusbreite64 Bit96 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1937 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s186.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Arc A380. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Arc A380 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und Arc A380 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.7 (5.1)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+-
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und Arc A380. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX110 3.69
Arc A380 16.16
+338%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX110 1425
Arc A380 6250
+339%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX110 2121
Arc A380 13892
+555%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX110 9124
Arc A380 53979
+492%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX110 1714
Arc A380 10174
+494%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX110 11266
Arc A380 60804
+440%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX110 124036
Arc A380 466666
+276%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GeForce MX110 22
Arc A380 53979
+247510%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX110 und Arc A380 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD18
−172%
49
+172%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.04

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
−622%
65
+622%
Counter-Strike 2 10−11
−370%
47
+370%
Cyberpunk 2077 7−8
−486%
41
+486%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
−433%
48
+433%
Battlefield 5 14
−364%
65−70
+364%
Counter-Strike 2 10−11
−270%
37
+270%
Cyberpunk 2077 7−8
−371%
33
+371%
Far Cry 5 10
−520%
62
+520%
Fortnite 30
−183%
85−90
+183%
Forza Horizon 4 16
−375%
76
+375%
Forza Horizon 5 7−8
−500%
40−45
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−211%
55−60
+211%
Valorant 50−55
−148%
120−130
+148%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−256%
32
+256%
Battlefield 5 12
−442%
65−70
+442%
Counter-Strike 2 10−11
−210%
31
+210%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−349%
200−210
+349%
Cyberpunk 2077 7−8
−314%
29
+314%
Dota 2 36
−317%
150−160
+317%
Far Cry 5 9
−533%
57
+533%
Fortnite 15
−467%
85−90
+467%
Forza Horizon 4 12
−500%
72
+500%
Forza Horizon 5 7−8
−500%
40−45
+500%
Grand Theft Auto V 13
−154%
33
+154%
Metro Exodus 2
−1900%
40
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−229%
55−60
+229%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−633%
66
+633%
Valorant 50−55
−148%
120−130
+148%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−400%
65−70
+400%
Counter-Strike 2 10−11
−170%
27
+170%
Cyberpunk 2077 7−8
−271%
26
+271%
Dota 2 33
−324%
140−150
+324%
Far Cry 5 8
−550%
52
+550%
Forza Horizon 4 16−18
−256%
57
+256%
Forza Horizon 5 7−8
−500%
40−45
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−367%
55−60
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−580%
34
+580%
Valorant 50−55
−148%
120−130
+148%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
−608%
85−90
+608%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−335%
110−120
+335%
Grand Theft Auto V 3−4
−733%
24−27
+733%
Metro Exodus 2−3
−850%
18−20
+850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−473%
140−150
+473%
Valorant 35−40
−331%
150−160
+331%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
−320%
21−24
+320%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 6−7
−467%
30−35
+467%
Forza Horizon 4 8−9
−375%
35−40
+375%
Forza Horizon 5 4−5
−575%
27−30
+575%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−380%
24−27
+380%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−386%
30−35
+386%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−300%
12−14
+300%
Grand Theft Auto V 16−18
−75%
27−30
+75%
Valorant 16−18
−394%
80−85
+394%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 10−12
−309%
45−50
+309%
Far Cry 5 4−5
−300%
16−18
+300%
Forza Horizon 4 4−5
−575%
27−30
+575%
Forza Horizon 5 1−2
−1200%
12−14
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−275%
14−16
+275%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−275%
14−16
+275%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

So konkurrieren GeForce MX110 und Arc A380 in beliebten Spielen:

  • Arc A380 ist 172% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc A380 um 1900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Arc A380 liegt in 57 Tests vorn (89%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (11%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.69 16.16
Neuheit 17 November 2017 14 Juni 2022
Maximale Speicherkapazität 2 GB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 75 Watt

GeForce MX110 hat 150% weniger Stromverbrauch.

Arc A380 hingegen hat eine um 337.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Arc A380 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und Arc A380 für Desktops bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.3 2343 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 872 Stimmen

Bewerte Arc A380 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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