GeForce GTX 980M vs Radeon Pro 560

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M z Radeon Pro 560, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.02
+111%

GTX 980M przewyższa Pro 560 o aż 111% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Radeon Pro 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności275451
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.9413.51
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Polaris (2016−2019)
KryptonimGM204Polaris 21
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)5 czerwca 2017 (7 lat temu)
Cena teraz$583 $127

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Pro 560 ma 36% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Radeon Pro 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Radeon Pro 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1038 MHz907 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknown35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.8458.05
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,462 gflops1,858 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Radeon Pro 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Radeon Pro 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz5080 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s81.28 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Radeon Pro 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Radeon Pro 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSyncbrak danych+
GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Radeon Pro 560, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Radeon Pro 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 19.02
+111%
Pro 560 9.00

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon Pro 560 o 111% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980M 7347
+111%
Pro 560 3475

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon Pro 560 o 111% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 12517
+136%
Pro 560 5305

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon Pro 560 o 136% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 31944
+68.3%
Pro 560 18982

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon Pro 560 o 68% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 9682
+149%
Pro 560 3892

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon Pro 560 o 149% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 65241
+182%
Pro 560 23105

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon Pro 560 o 182% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 980M 21970
+38.6%
Pro 560 15852

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon Pro 560 o 39% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980M 327632
+64.7%
Pro 560 198867

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon Pro 560 o 65% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 980M 25976
+53.5%
Pro 560 16922

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon Pro 560 o 54% w GeekBench 5 Vulkan.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i Radeon Pro 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+116%
80−85
−116%
Full HD74
+111%
35−40
−111%
1440p31
+121%
14−16
−121%
4K28
+133%
12−14
−133%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 30−35 brak danych
Battlefield 5 67 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 brak danych
Cyberpunk 2077 30−33 brak danych
Far Cry 5 62 brak danych
Far Cry New Dawn 59 brak danych
Forza Horizon 4 74 brak danych
Hitman 3 35−40 brak danych
Horizon Zero Dawn 75−80 brak danych
Metro Exodus 65 brak danych
Red Dead Redemption 2 50−55 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 60−65 brak danych
Watch Dogs: Legion 55−60 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 30−35 brak danych
Battlefield 5 57 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 brak danych
Cyberpunk 2077 30−33 brak danych
Far Cry 5 52 brak danych
Far Cry New Dawn 47 brak danych
Forza Horizon 4 191 brak danych
Hitman 3 35−40 brak danych
Horizon Zero Dawn 75−80 brak danych
Metro Exodus 55 brak danych
Red Dead Redemption 2 50−55 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 60−65 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 61 brak danych
Watch Dogs: Legion 55−60 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 30−35 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 brak danych
Cyberpunk 2077 30−33 brak danych
Far Cry 5 38 brak danych
Forza Horizon 4 47 brak danych
Horizon Zero Dawn 75−80 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 60−65 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 33 brak danych
Watch Dogs: Legion 55−60 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 33 brak danych
Far Cry New Dawn 35 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 16−18 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 brak danych
Far Cry 5 34 brak danych
Forza Horizon 4 39 brak danych
Hitman 3 21−24 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Metro Exodus 38 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 35−40 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 brak danych
Watch Dogs: Legion 12−14 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 16 brak danych
Far Cry New Dawn 17 brak danych
Hitman 3 14−16 brak danych
Horizon Zero Dawn 21−24 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 12 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 22 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 10−11 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5 brak danych
Far Cry 5 12 brak danych
Forza Horizon 4 26 brak danych
Horizon Zero Dawn 21−24 brak danych
Metro Exodus 20 brak danych
Watch Dogs: Legion 8−9 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 brak danych

W ten sposób GTX 980M i Pro 560 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 116% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 111% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 121% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 133% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 19.02 9.00
Nowość 7 października 2014 5 czerwca 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 560 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i Radeon Pro 560 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
AMD Radeon Pro 560
Radeon Pro 560

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 319 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 84 głosy

Oceń Radeon Pro 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub Radeon Pro 560, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.