GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon R9 280
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Radeon R9 280, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1060 (mobilna) przewyższa R9 280 o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R9 280, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 241 | 339 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.23 | 10.99 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Kryptonim | N17E-G1 | Tahiti |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 4 marca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | $279 |
Cena teraz | $240 (1x) | $91 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 184% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 280.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R9 280: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R9 280, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 933 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 200 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 104.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,275 gflops | 3,344 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R9 280 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 275 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R9 280: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 240 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R9 280. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Eyefinity | brak danych | 1 |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa DisplayPort | brak danych | - |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R9 280 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | + |
LiquidVR | brak danych | 1 |
PowerTune | brak danych | - |
TressFX | brak danych | 1 |
TrueAudio | brak danych | + |
ZeroCore | brak danych | - |
UVD | brak danych | + |
Audio DDMA | brak danych | + |
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R9 280, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | brak danych | - |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R9 280 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon R9 280 o 47% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon R9 280 o 47% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon R9 280 o 44% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R9 280 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+51.1%
| 45−50
−51.1%
|
1440p | 42
+55.6%
| 27−30
−55.6%
|
4K | 30
+66.7%
| 18−21
−66.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Battlefield 5 | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Far Cry New Dawn | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Forza Horizon 4 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Hitman 3 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 128
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Metro Exodus | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Battlefield 5 | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Forza Horizon 4 | 210
+50%
|
140−150
−50%
|
Hitman 3 | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
Metro Exodus | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Far Cry New Dawn | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Metro Exodus | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Metro Exodus | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i R9 280 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 51% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 56% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 67% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.13 | 14.39 |
Nowość | 18 sierpnia 2016 | 4 marca 2014 |
Koszt | $237.11 | $279 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 3 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 200 Wat |
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 280.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R9 280 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R9 280 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.