GeForce GTX 980M vs Radeon HD 7870

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M z Radeon HD 7870, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.07
+58.8%

GTX 980M przewyższa HD 7870 o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Radeon HD 7870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności286400
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych2.90
Wydajność energetyczna13.214.75
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimGM204Pitcairn
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)5 marca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Radeon HD 7870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Radeon HD 7870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361280
Częstotliwość rdzenia1038 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million2,800 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknown175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.8480.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPS2.56 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9680

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Radeon HD 7870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Radeon HD 7870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1200 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s153.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Radeon HD 7870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Eyefinity-+
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Radeon HD 7870 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Radeon HD 7870, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Radeon HD 7870 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 19.07
+58.8%
HD 7870 12.01

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980M 7357
+58.7%
HD 7870 4636

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517
+102%
HD 7870 6194

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M 31944
+49.6%
HD 7870 21348

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 980M 1417
+87.4%
HD 7870 756

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i Radeon HD 7870 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+106%
84
−106%
Full HD69
+9.5%
63
−9.5%
1440p31
+72.2%
18−20
−72.2%
4K27
+68.8%
16−18
−68.8%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.54
1440pbrak danych19.39
4Kbrak danych21.81

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+82.1%
27−30
−82.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Battlefield 5 67
+76.3%
35−40
−76.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry 5 62
+121%
27−30
−121%
Far Cry New Dawn 59
+78.8%
30−35
−78.8%
Forza Horizon 4 196
+145%
80−85
−145%
Hitman 3 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Horizon Zero Dawn 90−95
+43.8%
60−65
−43.8%
Metro Exodus 65
+62.5%
40−45
−62.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Shadow of the Tomb Raider 100
+156%
35−40
−156%
Watch Dogs: Legion 85−90
+29%
65−70
−29%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+143%
27−30
−143%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Battlefield 5 57
+50%
35−40
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry 5 52
+85.7%
27−30
−85.7%
Far Cry New Dawn 47
+42.4%
30−35
−42.4%
Forza Horizon 4 191
+139%
80−85
−139%
Hitman 3 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Horizon Zero Dawn 90−95
+43.8%
60−65
−43.8%
Metro Exodus 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+61.5%
35−40
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+303%
30−33
−303%
Watch Dogs: Legion 85−90
+29%
65−70
−29%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry 5 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Forza Horizon 4 47
−70.2%
80−85
+70.2%
Hitman 3 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Horizon Zero Dawn 90−95
+43.8%
60−65
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+61.5%
35−40
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+65%
20
−65%
Watch Dogs: Legion 85−90
+29%
65−70
−29%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+43.5%
21−24
−43.5%
Far Cry New Dawn 32
+77.8%
18−20
−77.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 134
+131%
55−60
−131%
Hitman 3 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+56%
24−27
−56%
Metro Exodus 38
+100%
18−20
−100%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+100%
18−20
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Watch Dogs: Legion 110−120
+50.7%
75−80
−50.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+55%
20−22
−55%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 95−100
+75%
55−60
−75%
Metro Exodus 18
+63.6%
10−12
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+110%
10−11
−110%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

W ten sposób GTX 980M i HD 7870 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 106% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 10% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 72% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 69% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980M jest 303% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 7870 jest 70% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M wyprzedza 70 testach (97%)
  • HD 7870 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.07 12.01
Nowość 7 października 2014 5 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB

GTX 980M ma 58.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7870.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 7870 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i Radeon HD 7870 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
AMD Radeon HD 7870
Radeon HD 7870

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 335 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 640 głosów

Oceń Radeon HD 7870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub Radeon HD 7870, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.