GeForce GTX 980M vs RTX 3050 4 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980M z GeForce RTX 3050 4 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980M przewyższa RTX 3050 4 GB o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 4 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 293 | 311 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 25 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 37.05 |
Wydajność energetyczna | 13.16 | 13.64 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GM204 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 27 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 4 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 4 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 1545 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 1740 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.84 | 111.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.659 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 4 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 4 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 4 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 4 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 4 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 4 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 4 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 173
+8.1%
| 160−170
−8.1%
|
Full HD | 71
+9.2%
| 65−70
−9.2%
|
1440p | 34
+13.3%
| 30−35
−13.3%
|
4K | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.06 |
1440p | brak danych | 6.63 |
4K | brak danych | 8.29 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Elden Ring | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Metro Exodus | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Valorant | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Dota 2 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Elden Ring | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Fortnite | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Metro Exodus | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Valorant | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
World of Tanks | 230
+9.5%
|
210−220
−9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Dota 2 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Valorant | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Elden Ring | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
World of Tanks | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Metro Exodus | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Valorant | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Dota 2 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Elden Ring | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Fortnite | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Valorant | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
W ten sposób GTX 980M i RTX 3050 4 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 980M jest 8% szybszy w 900p
- GTX 980M jest 9% szybszy w 1080p
- GTX 980M jest 13% szybszy w 1440p
- GTX 980M jest 17% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.12 | 17.83 |
Nowość | 7 października 2014 | 27 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
GTX 980M ma 7.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3050 4 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 4 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 4 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 4 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.