GeForce GTX 980 vs Radeon RX 560
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 i Radeon RX 560, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 980 przewyższa RX 560 o aż 204% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon RX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 202 | 476 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 78 |
Ocena efektywności kosztowej | 10.81 | 1.48 |
Wydajność energetyczna | 12.02 | 8.68 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GM204 | Polaris 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 ma 630% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon RX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon RX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 1175 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.6 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.981 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon RX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 267 mm | 170 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon RX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon RX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon RX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon RX 560, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon RX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon RX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+169%
| 35
−169%
|
1440p | 51
+219%
| 16−18
−219%
|
4K | 39
+225%
| 12−14
−225%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.84
−106%
| 2.83
+106%
|
1440p | 10.76
−74%
| 6.19
+74%
|
4K | 14.08
−70.6%
| 8.25
+70.6%
|
- Koszt jednej klatki w RX 560 jest o 106% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 560 jest o 74% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 560 jest o 71% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Battlefield 5 | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Far Cry 5 | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Fortnite | 242
+223%
|
75−80
−223%
|
Forza Horizon 4 | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Valorant | 170−180
+224%
|
55−60
−224%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Battlefield 5 | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+214%
|
85−90
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Dota 2 | 120−130
+223%
|
40−45
−223%
|
Far Cry 5 | 73
+248%
|
21−24
−248%
|
Fortnite | 116
+231%
|
35−40
−231%
|
Forza Horizon 4 | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Grand Theft Auto V | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Metro Exodus | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+229%
|
24−27
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+215%
|
27−30
−215%
|
Valorant | 170−180
+224%
|
55−60
−224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Dota 2 | 120−130
+223%
|
40−45
−223%
|
Far Cry 5 | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
Forza Horizon 4 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Valorant | 170−180
+224%
|
55−60
−224%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+237%
|
27−30
−237%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+213%
|
60−65
−213%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Metro Exodus | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
Valorant | 210−220
+210%
|
70−75
−210%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Far Cry 5 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Forza Horizon 4 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Grand Theft Auto V | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Metro Exodus | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Valorant | 160−170
+220%
|
50−55
−220%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Dota 2 | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
Far Cry 5 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Forza Horizon 4 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
W ten sposób GTX 980 i RX 560 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 169% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 219% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 225% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.24 | 9.28 |
Nowość | 19 września 2014 | 18 kwietnia 2017 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 75 Wat |
GTX 980 ma 204.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 560 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 120% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.