GeForce GTX 980 vs Radeon RX 560
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 i Radeon RX 560, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 980 przewyższa RX 560 o aż 205% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon RX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 179 | 435 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 60 |
Stosunek jakości do ceny | 9.80 | 1.53 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GM204 | Polaris 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $99 |
Cena teraz | $339 (0.6x) | $381 (3.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 ma 541% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon RX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon RX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 2048 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 1175 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144 billion/sec | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,981 gflops | 2,611 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon RX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | 170 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon RX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon RX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon RX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon RX 560, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon RX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX 560 o 205% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX 560 o 205% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX 560 o 79% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX 560 o 119% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon RX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+171%
| 35
−171%
|
1440p | 47
+236%
| 14−16
−236%
|
4K | 39
+225%
| 12−14
−225%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 140−150
+192%
|
45−50
−192%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 210−220
+204%
|
69
−204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 150−160
+200%
|
50−55
−200%
|
Battlefield 5 | 260−270
+202%
|
86
−202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 180−190
+205%
|
55−60
−205%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+192%
|
45−50
−192%
|
Far Cry 5 | 250−260
+198%
|
84
−198%
|
Far Cry New Dawn | 230−240
+199%
|
77
−199%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+200%
|
90
−200%
|
Hitman 3 | 180−190
+205%
|
55−60
−205%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+163%
|
110−120
−163%
|
Metro Exodus | 270−280
+197%
|
90−95
−197%
|
Red Dead Redemption 2 | 220−230
+193%
|
75−80
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+191%
|
100−110
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+195%
|
75−80
−195%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 170−180
+193%
|
58
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 150−160
+200%
|
50−55
−200%
|
Battlefield 5 | 220−230
+197%
|
74
−197%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 180−190
+205%
|
55−60
−205%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+192%
|
45−50
−192%
|
Far Cry 5 | 210−220
+204%
|
69
−204%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+197%
|
64
−197%
|
Forza Horizon 4 | 700−750
+204%
|
230
−204%
|
Hitman 3 | 180−190
+205%
|
55−60
−205%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+163%
|
110−120
−163%
|
Metro Exodus | 270−280
+197%
|
90−95
−197%
|
Red Dead Redemption 2 | 220−230
+193%
|
75−80
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+191%
|
100−110
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 250−260
+194%
|
85
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+195%
|
75−80
−195%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+186%
|
35
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 150−160
+200%
|
50−55
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 180−190
+205%
|
55−60
−205%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+192%
|
45−50
−192%
|
Far Cry 5 | 150−160
+200%
|
50
−200%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+205%
|
59
−205%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+163%
|
110−120
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+191%
|
100−110
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+204%
|
46
−204%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+195%
|
75−80
−195%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 220−230
+193%
|
75−80
−193%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+198%
|
47
−198%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+202%
|
60−65
−202%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+196%
|
27
−196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+193%
|
40−45
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
Far Cry 5 | 140−150
+192%
|
48
−192%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+192%
|
48
−192%
|
Hitman 3 | 100−105
+186%
|
35−40
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+200%
|
60−65
−200%
|
Metro Exodus | 160−170
+191%
|
55−60
−191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+192%
|
65−70
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 140−150
+186%
|
45−50
−186%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+195%
|
22
−195%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+192%
|
24
−192%
|
Hitman 3 | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+194%
|
30−35
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+194%
|
17
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+193%
|
29
−193%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+186%
|
14
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+181%
|
16
−181%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+194%
|
34
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+194%
|
30−35
−194%
|
Metro Exodus | 85−90
+204%
|
27−30
−204%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
W ten sposób GTX 980 i RX 560 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 171% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 236% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 225% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.80 | 9.44 |
Nowość | 19 września 2014 | 18 kwietnia 2017 |
Koszt | $549 | $99 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Radeon RX 560 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.