GeForce GTX 980 vs Radeon RX 5500
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX 5500 o 27% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon RX 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 229 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.59 | 10.04 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GM204 | Navi 14 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 7 października 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Cena teraz | $339 (0.6x) | $444 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5500 ma 5% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon RX 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon RX 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1408 |
Ilość rdzeni CUDA | 2048 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1845 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 110 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144 billion/sec | 162.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,981 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon RX 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 180 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon RX 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon RX 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon RX 5500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon RX 5500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon RX 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX 5500 o 27% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX 5500 o 27% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 5500 przewyższa GeForce GTX 980 o 29% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX 5500 o 38% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon RX 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+34.3%
| 70−75
−34.3%
|
1440p | 51
+27.5%
| 40−45
−27.5%
|
4K | 38
+40.7%
| 27−30
−40.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Battlefield 5 | 109
+28.2%
|
85−90
−28.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry 5 | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Battlefield 5 | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry 5 | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Battlefield 5 | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry 5 | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Battlefield 5 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Metro Exodus | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Battlefield 5 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
W ten sposób GTX 980 i RX 5500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest o 34.3% szybszy niż RX 5500 w 1080p.
- GTX 980 jest o 27.5% szybszy niż RX 5500 w 1440p.
- GTX 980 jest o 40.7% szybszy niż RX 5500 w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.75 | 22.69 |
Nowość | 19 września 2014 | 7 października 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 110 Wat |
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Radeon RX 5500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.