GeForce GTX 980 vs Radeon HD 7850
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 i Radeon HD 7850, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 980 przewyższa HD 7850 o aż 187% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon HD 7850, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 454 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 10.62 | 2.84 |
Wydajność energetyczna | 12.06 | 5.33 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | GM204 | Pitcairn |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 5 marca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 ma 274% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7850.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon HD 7850: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon HD 7850, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1000 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 2,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.6 | 55.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.981 TFLOPS | 1.761 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon HD 7850 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCIe 2.1 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 210 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon HD 7850: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1200 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 153.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon HD 7850. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Eyefinity | - | + |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon HD 7850 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon HD 7850, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon HD 7850 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon HD 7850 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
+207%
| 30−35
−207%
|
1440p | 50
+213%
| 16−18
−213%
|
4K | 40
+233%
| 12−14
−233%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.97
+39.1%
| 8.30
−39.1%
|
1440p | 10.98
+41.7%
| 15.56
−41.7%
|
4K | 13.73
+51.2%
| 20.75
−51.2%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 39% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 42% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 51% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+191%
|
45−50
−191%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Metro Exodus | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Valorant | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Dota 2 | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
Far Cry 5 | 80−85
+207%
|
27−30
−207%
|
Fortnite | 105
+200%
|
35−40
−200%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+191%
|
45−50
−191%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Grand Theft Auto V | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Metro Exodus | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
+198%
|
65−70
−198%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+219%
|
21−24
−219%
|
Valorant | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
World of Tanks | 270−280
+201%
|
90−95
−201%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+219%
|
21−24
−219%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Dota 2 | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
Far Cry 5 | 80−85
+207%
|
27−30
−207%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+191%
|
45−50
−191%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Valorant | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+192%
|
60−65
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
World of Tanks | 180−190
+189%
|
65−70
−189%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Far Cry 5 | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Metro Exodus | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Valorant | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Dota 2 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Grand Theft Auto V | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Metro Exodus | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Dota 2 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Fortnite | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Valorant | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
W ten sposób GTX 980 i HD 7850 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 207% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 213% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 233% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 27.80 | 9.68 |
Nowość | 19 września 2014 | 5 marca 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 130 Wat |
GTX 980 ma 187.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, HD 7850 ma 26.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7850.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Radeon HD 7850 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.