GeForce GTX 980 vs GT 710

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 i GeForce GT 710, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.80
+1667%

GTX 980 przewyższa GT 710 o aż 1667% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i GeForce GT 710, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności179908
Miejsce według popularnościnie w top-10049
Stosunek jakości do ceny9.790.04
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204GK208B
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)27 marca 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 $34.99
Cena teraz$339 (0.6x)$81 (2.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 ma 24375% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 710.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i GeForce GT 710: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i GeForce GT 710, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048192
Ilość rdzeni CUDA2048192
Częstotliwość rdzenia1064 MHz954 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million915 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt19 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych95 °C
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/sec15.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,981 gflops366.3 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i GeForce GT 710 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Długość26.7 cm14.5 cm
Wysokość11.1 cm6.9 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinsbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i GeForce GT 710: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1.8 GB/s
Przepustowość pamięci224 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i GeForce GT 710. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Dual Link DVI-DHDMIVGA
Obsługa wielu monitorów4 monitory3 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i GeForce GT 710 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Visionbrak danych+
PureVideobrak danych+
PhysXbrak danych+
GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i GeForce GT 710, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i GeForce GT 710 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 28.80
+1667%
GT 710 1.63

GTX 980 przewyższa GT 710 o 1667% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980 11123
+1668%
GT 710 629

GTX 980 przewyższa GT 710 o 1668% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 12938
+1266%
GT 710 947

GTX 980 przewyższa GT 710 o 1266% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 85374
+1074%
GT 710 7270

GTX 980 przewyższa GT 710 o 1074% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 980 33572
+1645%
GT 710 1924

GTX 980 przewyższa GT 710 o 1645% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980 323076
+359%
GT 710 70459

GTX 980 przewyższa GT 710 o 359% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 980 40029
+1969%
GT 710 1935

GTX 980 przewyższa GT 710 o 1969% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980 29546
+1845%
GT 710 1519

GTX 980 przewyższa GT 710 o 1845% w GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980 96
+1500%
GT 710 6

GTX 980 przewyższa GT 710 o 1500% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i GeForce GT 710 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
+1088%
8
−1088%
1440p47
+1467%
3
−1467%
4K39
+550%
6
−550%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+1650%
4−5
−1650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Assassin's Creed Valhalla 850−900
+1600%
50−55
−1600%
Battlefield 5 1500−1550
+1644%
86
−1644%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Cyberpunk 2077 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Far Cry 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Far Cry New Dawn 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Forza Horizon 4 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Hitman 3 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Horizon Zero Dawn 260−270
+1633%
14−16
−1633%
Metro Exodus 1600−1650
+1658%
90−95
−1658%
Red Dead Redemption 2 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1650%
8
−1650%
Watch Dogs: Legion 210−220
+1650%
12−14
−1650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Assassin's Creed Valhalla 850−900
+1600%
50−55
−1600%
Battlefield 5 1300−1350
+1657%
74
−1657%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Cyberpunk 2077 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Far Cry 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Far Cry New Dawn 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Forza Horizon 4 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Hitman 3 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Horizon Zero Dawn 260−270
+1633%
14−16
−1633%
Metro Exodus 50−55
+1567%
3
−1567%
Red Dead Redemption 2 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1600%
5
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+1600%
5
−1600%
Watch Dogs: Legion 210−220
+1650%
12−14
−1650%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Assassin's Creed Valhalla 850−900
+1600%
50−55
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Cyberpunk 2077 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Far Cry 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Horizon Zero Dawn 260−270
+1633%
14−16
−1633%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1600%
5
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+1567%
3
−1567%
Watch Dogs: Legion 210−220
+1650%
12−14
−1650%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+1567%
3−4
−1567%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Far Cry New Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 500−550
+1567%
30−33
−1567%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Hitman 3 120−130
+1614%
7−8
−1614%
Horizon Zero Dawn 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Metro Exodus 950−1000
+1627%
55−60
−1627%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1600%
5
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 400−450
+1639%
21−24
−1639%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+1650%
4−5
−1650%

4K
High Preset

Battlefield 5 350−400
+1491%
22
−1491%
Far Cry New Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Hitman 3 400−450
+1639%
21−24
−1639%
Horizon Zero Dawn 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Shadow of the Tomb Raider 300−310
+1665%
17
−1665%
The Witcher 3: Wild Hunt 500−550
+1624%
29
−1624%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 140−150
+1650%
8−9
−1650%
Far Cry 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 600−650
+1665%
34
−1665%
Horizon Zero Dawn 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Metro Exodus 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Watch Dogs: Legion 220−230
+1592%
12−14
−1592%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+1567%
3−4
−1567%

W ten sposób GTX 980 i GT 710 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 1088% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 1467% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 550% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 28.80 1.63
Nowość 19 września 2014 27 marca 2014
Koszt $549 $34.99
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 19 Wat

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i GeForce GT 710 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GT 710
GeForce GT 710

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1314 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 3947 głosów

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 lub GeForce GT 710, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.