GeForce GTX 980 vs 920M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 z GeForce 920M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.89
+1453%

GTX 980 przewyższa 920M o aż 1453% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i GeForce 920M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności197916
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej11.03brak danych
Wydajność energetyczna12.083.89
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimGM204GK208B
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (10 lat temu)13 marca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i GeForce 920M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i GeForce 920M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048384
Częstotliwość rdzenia1064 MHz954 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million915 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.630.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.981 TFLOPS0.7327 TFLOPS
ROPs648
TMUs12832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i GeForce 920M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i GeForce 920M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s900 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i GeForce 920M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i GeForce 920M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.02.0
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
GameWorks-+
BatteryBoost+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i GeForce 920M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i GeForce 920M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 28.89
+1453%
GeForce 920M 1.86

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 11110
+1450%
GeForce 920M 717

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 17605
+924%
GeForce 920M 1719

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 37997
+580%
GeForce 920M 5587

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 12938
+1014%
GeForce 920M 1162

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+1079%
GeForce 920M 7242

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980 34883
+840%
GeForce 920M 3710

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
+257%
GeForce 920M 90619

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029
+1244%
GeForce 920M 2979

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 980 29546
+968%
GeForce 920M 2766

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 980 96
+773%
GeForce 920M 11

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i GeForce 920M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD92
+513%
15
−513%
1440p50
+1567%
3−4
−1567%
4K40
+1900%
2−3
−1900%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.97brak danych
1440p10.98brak danych
4K13.73brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+460%
10−11
−460%
Cyberpunk 2077 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Elden Ring 95−100
+4750%
2−3
−4750%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+2400%
3−4
−2400%
Counter-Strike 2 55−60
+460%
10−11
−460%
Cyberpunk 2077 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Forza Horizon 4 130−140
+1200%
10−11
−1200%
Metro Exodus 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Red Dead Redemption 2 60−65
+663%
8−9
−663%
Valorant 110−120
+1543%
7−8
−1543%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+2467%
3−4
−2467%
Counter-Strike 2 55−60
+460%
10−11
−460%
Cyberpunk 2077 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Dota 2 48
+269%
13
−269%
Elden Ring 95−100
+4750%
2−3
−4750%
Far Cry 5 80−85
+261%
23
−261%
Fortnite 105
+1067%
9−10
−1067%
Forza Horizon 4 130−140
+1200%
10−11
−1200%
Grand Theft Auto V 72
+1100%
6
−1100%
Metro Exodus 70−75
+7300%
1−2
−7300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+646%
26
−646%
Red Dead Redemption 2 60−65
+663%
8−9
−663%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+509%
11
−509%
Valorant 110−120
+1543%
7−8
−1543%
World of Tanks 270−280
+653%
35−40
−653%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+2133%
3−4
−2133%
Counter-Strike 2 55−60
+460%
10−11
−460%
Cyberpunk 2077 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Dota 2 95−100
+288%
25
−288%
Far Cry 5 80−85
+822%
9
−822%
Forza Horizon 4 130−140
+1200%
10−11
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+263%
18−20
−263%
Valorant 110−120
+1543%
7−8
−1543%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Elden Ring 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Grand Theft Auto V 50−55
+1567%
3−4
−1567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1358%
12−14
−1358%
Red Dead Redemption 2 27−30
+2600%
1−2
−2600%
World of Tanks 180−190
+1467%
12−14
−1467%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+1467%
3−4
−1467%
Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry 5 85−90
+1367%
6−7
−1367%
Forza Horizon 4 75−80
+1480%
5−6
−1480%
Metro Exodus 65−70
+1525%
4−5
−1525%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Valorant 80−85
+1057%
7−8
−1057%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Dota 2 59
+269%
16−18
−269%
Elden Ring 24−27 0−1
Grand Theft Auto V 59
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+1300%
5−6
−1300%
Red Dead Redemption 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+293%
14−16
−293%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+2100%
1−2
−2100%
Counter-Strike 2 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Dota 2 50−55
+225%
16−18
−225%
Far Cry 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Fortnite 30 0−1
Forza Horizon 4 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Valorant 40−45
+1900%
2−3
−1900%

W ten sposób GTX 980 i GeForce 920M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 513% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 1567% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 1900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980 jest 7300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 przewyższył GeForce 920M we wszystkich 49 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 28.89 1.86
Nowość 19 września 2014 13 marca 2015
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 33 Wat

GTX 980 ma 1453.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce 920M ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 920M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce 920M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i GeForce 920M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce 920M
GeForce 920M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1522 głosy

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1343 głosy

Oceń GeForce 920M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 lub GeForce 920M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.