GeForce GTX 1070 vs GT 640
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1070 przewyższa GT 640 o aż 1051% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 731 |
Miejsce według popularności | 32 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.30 | 0.20 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 5 czerwca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | $99 |
Cena teraz | $180 (0.5x) | $157 (1.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 13550% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 902 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 65 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 28.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | 692.7 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 145 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 1782 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 28.51 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1070 przewyższa GT 640 o 1051% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1070 przewyższa GT 640 o 1050% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1070 przewyższa GT 640 o 1070% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GTX 1070 przewyższa GT 640 o 1098% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GTX 1070 przewyższa GT 640 o 1105% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GTX 1070 przewyższa GT 640 o 1488% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+1120%
| 10−12
−1120%
|
1440p | 67
+1240%
| 5−6
−1240%
|
4K | 50
+1150%
| 4−5
−1150%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Battlefield 5 | 164
+1071%
|
14−16
−1071%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+1200%
|
7−8
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Far Cry 5 | 109
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Far Cry New Dawn | 110
+1122%
|
9−10
−1122%
|
Forza Horizon 4 | 129
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Hitman 3 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1075%
|
12−14
−1075%
|
Metro Exodus | 127
+1170%
|
10−11
−1170%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+1178%
|
9−10
−1178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1220%
|
10−11
−1220%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Battlefield 5 | 152
+1167%
|
12−14
−1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Far Cry 5 | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Far Cry New Dawn | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Forza Horizon 4 | 261
+1143%
|
21−24
−1143%
|
Hitman 3 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1075%
|
12−14
−1075%
|
Metro Exodus | 106
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1220%
|
10−11
−1220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+1100%
|
10−11
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Far Cry 5 | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Forza Horizon 4 | 94
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1075%
|
12−14
−1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1220%
|
10−11
−1220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+1063%
|
8−9
−1063%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Far Cry New Dawn | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Forza Horizon 4 | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Hitman 3 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Metro Exodus | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Far Cry New Dawn | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Hitman 3 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Metro Exodus | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
W ten sposób GTX 1070 i GT 640 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 1120% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 1240% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 1150% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.99 | 3.04 |
Nowość | 6 maja 2016 | 5 czerwca 2012 |
Koszt | $379 | $99 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 65 Wat |
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.