GeForce GTX 980 Ti vs Tesla K80
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti z Tesla K80, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
980 Ti przewyższa K80 o aż 147% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i Tesla K80, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 178 | 414 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 12.41 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 10.07 | 3.40 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
| Kryptonim | GM200 | GK210 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 2 czerwca 2015 (10 lat temu) | 17 listopada 2014 (11 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $649 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i Tesla K80: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i Tesla K80, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 2496 ×2 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 562 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | 824 MHz |
| Ilość tranzystorów | 8,000 million | 7,100 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 189.4 | 171.4 ×2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.06 TFLOPS | 4.113 TFLOPS ×2 |
| ROPs | 96 | 48 ×2 |
| TMUs | 176 | 208 ×2 |
| L1 Cache | 1 MB | 208 KB |
| L2 Cache | 3 MB | 1536 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i Tesla K80 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 267 mm |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i Tesla K80: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB ×2 |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 384 Bit ×2 |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1253 MHz |
| Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 240.6 GB/s ×2 |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i Tesla K80. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i Tesla K80 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i Tesla K80, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| Model cieniujący | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.1.126 |
| CUDA | + | 3.7 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i Tesla K80 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i Tesla K80 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 100
+150%
| 40−45
−150%
|
| 1440p | 49
+172%
| 18−20
−172%
|
| 4K | 51
+183%
| 18−21
−183%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 6.49 | brak danych |
| 1440p | 13.24 | brak danych |
| 4K | 12.73 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+148%
|
75−80
−148%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+148%
|
75−80
−148%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+156%
|
45−50
−156%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+168%
|
40−45
−168%
|
| Fortnite | 140−150
+148%
|
60−65
−148%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+158%
|
50−55
−158%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+166%
|
50−55
−166%
|
| Valorant | 200−210
+155%
|
80−85
−155%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+148%
|
75−80
−148%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+152%
|
110−120
−152%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
| Dota 2 | 130−140
+153%
|
55−60
−153%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+156%
|
45−50
−156%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+168%
|
40−45
−168%
|
| Fortnite | 140−150
+148%
|
60−65
−148%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+158%
|
50−55
−158%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
| Grand Theft Auto V | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
| Metro Exodus | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+166%
|
50−55
−166%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+178%
|
40−45
−178%
|
| Valorant | 200−210
+155%
|
80−85
−155%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+169%
|
35−40
−169%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
| Dota 2 | 130−140
+153%
|
55−60
−153%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+156%
|
45−50
−156%
|
| Far Cry 5 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
| Forza Horizon 4 | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
| Valorant | 200−210
+155%
|
80−85
−155%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+158%
|
90−95
−158%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
| Metro Exodus | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
| Valorant | 230−240
+151%
|
95−100
−151%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
| Metro Exodus | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
| Valorant | 200−210
+153%
|
80−85
−153%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| Dota 2 | 132
+164%
|
50−55
−164%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
| Far Cry 5 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i Tesla K80 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 Ti jest 150% szybszy w 1080p
- GTX 980 Ti jest 172% szybszy w 1440p
- GTX 980 Ti jest 183% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.77 | 13.27 |
| Nowość | 2 czerwca 2015 | 17 listopada 2014 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 300 Wat |
GTX 980 Ti ma 146.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 20% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Tesla K80 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tesla K80.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Tesla K80 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
