GeForce GTX 970 vs Tesla K80
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Tesla K80, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970 przewyższa Tesla K80 o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Tesla K80, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 358 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 13.56 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.62 | 3.48 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Kryptonim | GM204 | GK210 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 17 listopada 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Tesla K80: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Tesla K80, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 2496 ×2 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 562 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 824 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 7,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 300 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 171.4 ×2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 4.113 TFLOPS ×2 |
ROPs | 56 | 48 ×2 |
TMUs | 104 | 208 ×2 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Tesla K80 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Tesla K80: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB ×2 |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit ×2 |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1253 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 240.6 GB/s ×2 |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Tesla K80. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Tesla K80 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Tesla K80, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.7 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Tesla K80 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i Tesla K80 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 81
+80%
| 45−50
−80%
|
1440p | 54
+80%
| 30−35
−80%
|
4K | 38
+81%
| 21−24
−81%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.06 | brak danych |
1440p | 6.09 | brak danych |
4K | 8.66 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Far Cry 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Fortnite | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Valorant | 160−170
+71.6%
|
95−100
−71.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+69.3%
|
150−160
−69.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Dota 2 | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Fortnite | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Grand Theft Auto V | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Metro Exodus | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Valorant | 160−170
+71.6%
|
95−100
−71.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Dota 2 | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Valorant | 160−170
+71.6%
|
95−100
−71.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+66%
|
100−105
−66%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Metro Exodus | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 200−210
+68.3%
|
120−130
−68.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Metro Exodus | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Valorant | 130−140
+71.3%
|
80−85
−71.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Dota 2 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
W ten sposób GTX 970 i Tesla K80 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 80% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 80% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 81% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.49 | 14.87 |
Nowość | 19 września 2014 | 17 listopada 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 300 Wat |
GTX 970 ma 64.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 102.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Tesla K80 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tesla K80.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Tesla K80 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.