GeForce GTX 950 vs Tesla K80

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 950
2015
2 GB GDDR5
13.80

Tesla K80 przewyższa GeForce GTX 950 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i Tesla K80, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności348325
Miejsce według popularności83nie w top-100
Stosunek jakości do ceny6.0312.53
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimGM206GK210
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania20 sierpnia 2015 (8 lat temu)17 listopada 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 brak danych
Cena teraz$12.88 (0.1x)$83

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Tesla K80 ma 108% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i Tesla K80: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i Tesla K80, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7682496
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia1024 MHz562 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHz824 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million7,100 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami49.2 billion/sec171.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,825 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i Tesla K80 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość20.2 cm267 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pins1x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i Tesla K80: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci6.6 GB/s5012 MHz
Przepustowość pamięci105.6 GB/s240.6 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i Tesla K80. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i Tesla K80 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i Tesla K80, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.7

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i Tesla K80 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950 13.80
Tesla K80 15.12
+9.6%

Tesla K80 przewyższa GeForce GTX 950 o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950 5340
Tesla K80 5852
+9.6%

Tesla K80 przewyższa GeForce GTX 950 o 10% w Passmark.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 950 15806
Tesla K80 16063
+1.6%

Tesla K80 przewyższa GeForce GTX 950 o 2% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i Tesla K80 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
−5.8%
55−60
+5.8%
4K21
+0%
21−24
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Battlefield 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 45−50
−2%
50−55
+2%
Hitman 3 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Watch Dogs: Legion 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Battlefield 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 45−50
−2%
50−55
+2%
Hitman 3 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Battlefield 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 45−50
−2%
50−55
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Far Cry New Dawn 24−27
−8%
27−30
+8%
Forza Horizon 4 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GTX 950 i Tesla K80 konkurują w popularnych grach:

  • Tesla K80 jest 6% szybszy w 1080p
  • Tesla K80 jest 0% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.80 15.12
Nowość 20 sierpnia 2015 17 listopada 2014
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 12 GB
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 300 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 950 i Tesla K80.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Tesla K80 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i Tesla K80 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA Tesla K80
Tesla K80

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1929 głosów

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 173 głosy

Oceń Tesla K80 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950 lub Tesla K80, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.