GeForce GTX 980 Ti vs Quadro T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro T1200 Mobile o 79% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 130 | 260 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.19 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM200 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | brak danych |
Cena teraz | $1195 (1.8x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 2816 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 176 billion/sec | 91.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,060 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i Quadro T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i Quadro T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro T1200 Mobile o 79% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro T1200 Mobile o 10% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro T1200 Mobile o 60% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro T1200 Mobile o 67% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro T1200 Mobile o 95% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+74.1%
| 58
−74.1%
|
1440p | 49
+48.5%
| 33
−48.5%
|
4K | 50
−62%
| 81
+62%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+31.9%
|
47
−31.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+86.5%
|
50−55
−86.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+40%
|
65
−40%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+60.9%
|
65−70
−60.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+94.8%
|
55−60
−94.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+28.3%
|
60
−28.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+44.1%
|
59
−44.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+24.1%
|
54
−24.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+121%
|
28
−121%
|
Battlefield 5 | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+54.2%
|
59
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+60.9%
|
65−70
−60.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+94.8%
|
55−60
−94.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+63.8%
|
47
−63.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−33.3%
|
44
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+23.9%
|
71
−23.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+42.6%
|
47
−42.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+195%
|
21
−195%
|
Battlefield 5 | 94
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Far Cry 5 | 77
+37.5%
|
56
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 72
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+59.5%
|
37
−59.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+253%
|
19
−253%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Hitman 3 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+53.1%
|
32
−53.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Battlefield 5 | 75−80
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 60−65
+56.1%
|
41
−56.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+158%
|
12
−158%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Metro Exodus | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Battlefield 5 | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Forza Horizon 4 | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 Ti jest o 74.1% szybszy niż T1200 Mobile w 1080p.
- GTX 980 Ti jest o 48.5% szybszy niż T1200 Mobile w 1440p.
- T1200 Mobile jest o 62% szybszy niż GTX 980 Ti w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 Ti jest 253% szybszy niż T1200 Mobile.
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1200 Mobile jest 36.8% szybszy niż GTX 980 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 Ti wyprzedza 65 testach (97%)
- T1200 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.67 | 19.92 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 95 Wat |
Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i Quadro T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.