GeForce GTX 960 vs Quadro T1200 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 z Quadro T1200 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.83

T1200 Mobile przewyższa GTX 960 o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności351298
Miejsce według popularności37nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.17brak danych
Wydajność energetyczna9.0573.96
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM206TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 stycznia 2015 (10 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia1127 MHz855 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1425 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami75.3991.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS2.918 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1250 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i Quadro T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i Quadro T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960 15.83
T1200 Mobile 19.41
+22.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960 10768
T1200 Mobile 14387
+33.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 960 30751
T1200 Mobile 44135
+43.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960 7916
T1200 Mobile 10134
+28%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
T1200 Mobile 50827
+1.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+12.1%
58
−12.1%
1440p24−27
−37.5%
33
+37.5%
4K29
−179%
81
+179%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06brak danych
1440p8.29brak danych
4K6.86brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Counter-Strike 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Battlefield 5 60−65
−18.8%
75−80
+18.8%
Counter-Strike 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Far Cry 5 50−55
−27.5%
65
+27.5%
Fortnite 80−85
−16.7%
95−100
+16.7%
Forza Horizon 4 60−65
−21%
75−80
+21%
Forza Horizon 5 40−45
−27.5%
50−55
+27.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−27.8%
65−70
+27.8%
Valorant 120−130
−13.9%
130−140
+13.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Battlefield 5 60−65
−18.8%
75−80
+18.8%
Counter-Strike 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−13.6%
220−230
+13.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Dota 2 90−95
−22.6%
114
+22.6%
Far Cry 5 50−55
−15.7%
59
+15.7%
Fortnite 80−85
−16.7%
95−100
+16.7%
Forza Horizon 4 60−65
−21%
75−80
+21%
Forza Horizon 5 40−45
−27.5%
50−55
+27.5%
Grand Theft Auto V 49
−44.9%
71
+44.9%
Metro Exodus 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−27.8%
65−70
+27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−42%
71
+42%
Valorant 120−130
−13.9%
130−140
+13.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−18.8%
75−80
+18.8%
Counter-Strike 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Dota 2 90−95
−15.1%
107
+15.1%
Far Cry 5 50−55
−9.8%
56
+9.8%
Forza Horizon 4 60−65
−21%
75−80
+21%
Forza Horizon 5 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−27.8%
65−70
+27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−32.1%
37
+32.1%
Valorant 120−130
−14.8%
140−150
+14.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
−16.7%
95−100
+16.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−20%
130−140
+20%
Grand Theft Auto V 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Metro Exodus 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−16.4%
170−180
+16.4%
Valorant 150−160
−15.1%
170−180
+15.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−23.8%
50−55
+23.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Forza Horizon 4 35−40
−24.3%
45−50
+24.3%
Forza Horizon 5 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Grand Theft Auto V 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Metro Exodus 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−30%
24−27
+30%
Valorant 80−85
−25.6%
100−110
+25.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 50−55
−106%
109
+106%
Far Cry 5 16−18
−25%
20−22
+25%
Forza Horizon 4 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Forza Horizon 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%

1440p
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób GTX 960 i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 12% szybszy w 1080p
  • T1200 Mobile jest 38% szybszy w 1440p
  • T1200 Mobile jest 179% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T1200 Mobile jest 106% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1200 Mobile wyprzedza 44 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.83 19.41
Nowość 22 stycznia 2015 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 18 Wat

T1200 Mobile ma 22.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 566.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro T1200 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA Quadro T1200 Mobile
Quadro T1200

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3920 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 146 głosów

Oceń Quadro T1200 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960 lub Quadro T1200 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.