GeForce GTX 980 Ti vs Quadro FX 4800
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro FX 4800 o 1304% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i Quadro FX 4800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 130 | 788 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.18 | 0.09 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | GM200 | GT200B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (8 lat temu) | 11 listopada 2008 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $1,799 |
Cena teraz | $1195 (1.8x) | $632 (0.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 Ti ma 4544% lepszy stosunek ceny do jakości niż FX 4800.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i Quadro FX 4800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i Quadro FX 4800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 192 |
Ilość rdzeni CUDA | 2816 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 602 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 1,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 176 billion/sec | 38.53 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,060 gflops | 462.3 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i Quadro FX 4800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i Quadro FX 4800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1536 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1600 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 76.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i Quadro FX 4800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i Quadro FX 4800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i Quadro FX 4800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i Quadro FX 4800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro FX 4800 o 1304% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro FX 4800 o 1306% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i Quadro FX 4800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+1343%
| 7−8
−1343%
|
1440p | 49
+1533%
| 3−4
−1533%
|
4K | 50
+1567%
| 3−4
−1567%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Hitman 3 | 110−120
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Hitman 3 | 110−120
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Metro Exodus | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Battlefield 5 | 94
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Hitman 3 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Metro Exodus | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Hitman 3 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Battlefield 5 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i FX 4800 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 Ti jest o 1343% szybszy niż FX 4800 w 1080p.
- GTX 980 Ti jest o 1533% szybszy niż FX 4800 w 1440p.
- GTX 980 Ti jest o 1567% szybszy niż FX 4800 w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.66 | 2.54 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 11 listopada 2008 |
Koszt | $649 | $1799 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1536 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 150 Wat |
Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 4800.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro FX 4800 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i Quadro FX 4800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.