GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon RX 550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Radeon RX 550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa RX 550 o aż 458% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 120 | 564 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 25 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.92 |
Wydajność energetyczna | 8.19 | 9.69 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | Lexa |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 20 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $79 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1183 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 37.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.211 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
+471%
| 24−27
−471%
|
4K | 68
+467%
| 12−14
−467%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.29 |
4K | brak danych | 6.58 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+506%
|
18−20
−506%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+494%
|
35−40
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+506%
|
18−20
−506%
|
Battlefield 5 | 120−130
+505%
|
21−24
−505%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+494%
|
35−40
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Far Cry 5 | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Fortnite | 160−170
+493%
|
27−30
−493%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+488%
|
24−27
−488%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+504%
|
24−27
−504%
|
Valorant | 210−220
+520%
|
35−40
−520%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+506%
|
18−20
−506%
|
Battlefield 5 | 120−130
+505%
|
21−24
−505%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+494%
|
35−40
−494%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+516%
|
45−50
−516%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Dota 2 | 140−150
+492%
|
24−27
−492%
|
Far Cry 5 | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Fortnite | 160−170
+493%
|
27−30
−493%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+488%
|
24−27
−488%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Metro Exodus | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+504%
|
24−27
−504%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+529%
|
21−24
−529%
|
Valorant | 210−220
+520%
|
35−40
−520%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+505%
|
21−24
−505%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Dota 2 | 140−150
+492%
|
24−27
−492%
|
Far Cry 5 | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+488%
|
24−27
−488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+504%
|
24−27
−504%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Valorant | 210−220
+520%
|
35−40
−520%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+493%
|
27−30
−493%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+460%
|
45−50
−460%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Metro Exodus | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Valorant | 250−260
+525%
|
40−45
−525%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+488%
|
16−18
−488%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry 5 | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+472%
|
18−20
−472%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
Metro Exodus | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Valorant | 220−230
+534%
|
35−40
−534%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dota 2 | 100−110
+489%
|
18−20
−489%
|
Far Cry 5 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RX 550 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 471% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 467% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.91 | 6.08 |
Nowość | 22 września 2015 | 20 kwietnia 2017 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 50 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 457.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 550 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 560% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 550 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.