GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon RX 550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Radeon RX 550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
980 SLI (mobilna) przewyższa RX 550 o aż 469% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 622 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 29 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.92 |
| Wydajność energetyczna | 8.54 | 9.90 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | N16E-GXX SLI | Lexa |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 22 września 2015 (10 lat temu) | 20 kwietnia 2017 (8 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $79 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 512 |
| Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 1100 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1183 MHz |
| Ilość tranzystorów | 10400 Million | 2,200 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 37.86 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.211 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 16 |
| TMUs | brak danych | 32 |
| L1 Cache | brak danych | 128 KB |
| L2 Cache | brak danych | 512 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x8 |
| Długość | brak danych | 145 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 112.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 550, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+471%
| 24−27
−471%
|
| 4K | 68
+580%
| 10−12
−580%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.29 |
| 4K | brak danych | 7.90 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+486%
|
35−40
−486%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+486%
|
35−40
−486%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+561%
|
18−20
−561%
|
| Fortnite | 160−170
+496%
|
27−30
−496%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+513%
|
24−27
−513%
|
| Valorant | 210−220
+526%
|
35−40
−526%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+486%
|
35−40
−486%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+520%
|
45−50
−520%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
| Dota 2 | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+561%
|
18−20
−561%
|
| Fortnite | 160−170
+496%
|
27−30
−496%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+490%
|
21−24
−490%
|
| Metro Exodus | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+513%
|
24−27
−513%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+529%
|
21−24
−529%
|
| Valorant | 210−220
+526%
|
35−40
−526%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
| Dota 2 | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+561%
|
18−20
−561%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+513%
|
24−27
−513%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
| Valorant | 210−220
+526%
|
35−40
−526%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+496%
|
27−30
−496%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+476%
|
45−50
−476%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
| Metro Exodus | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
| Valorant | 250−260
+528%
|
40−45
−528%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+506%
|
16−18
−506%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
| Metro Exodus | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
| Valorant | 220−230
+546%
|
35−40
−546%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Dota 2 | 100−110
+500%
|
18−20
−500%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RX 550 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 471% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 580% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.59 | 6.43 |
| Nowość | 22 września 2015 | 20 kwietnia 2017 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 50 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 469% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 550 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 560% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 550 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
