GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon HD 7970M Crossfire
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa HD 7970M Crossfire o aż 140% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 109 | 312 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 80.29 | 32.63 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | Wimbledon XT |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 1 maja 2012 (12 lat temu) |
Cena teraz | $301 | $126 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 SLI (mobilna) ma 146% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7970M Crossfire.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 200 Watt |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 4800 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 11.1 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M Crossfire o 140% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M Crossfire o 198% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M Crossfire o 53% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 300−350
+127%
| 132
−127%
|
Full HD | 139
+21.9%
| 114
−21.9%
|
4K | 68
+152%
| 27−30
−152%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Battlefield 5 | 120−130
+138%
|
50−55
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
Far Cry 5 | 80−85
+121%
|
35−40
−121%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+118%
|
40−45
−118%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+96%
|
75−80
−96%
|
Hitman 3 | 75−80
+155%
|
30−35
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+144%
|
60−65
−144%
|
Metro Exodus | 110−120
+106%
|
50−55
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+194%
|
50−55
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Battlefield 5 | 120−130
+138%
|
50−55
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
Far Cry 5 | 80−85
+121%
|
35−40
−121%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+118%
|
40−45
−118%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+96%
|
75−80
−96%
|
Hitman 3 | 75−80
+155%
|
30−35
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+144%
|
60−65
−144%
|
Metro Exodus | 110−120
+106%
|
50−55
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+194%
|
50−55
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+288%
|
30−35
−288%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
Far Cry 5 | 80−85
+121%
|
35−40
−121%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+96%
|
75−80
−96%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+144%
|
60−65
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+194%
|
50−55
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+118%
|
30−35
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+139%
|
30−35
−139%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+190%
|
20−22
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 70−75
+169%
|
24−27
−169%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+158%
|
30−35
−158%
|
Hitman 3 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+155%
|
30−35
−155%
|
Metro Exodus | 70−75
+148%
|
27−30
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+229%
|
16−18
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+154%
|
24−27
−154%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Hitman 3 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+240%
|
14−16
−240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i HD 7970M Crossfire konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 127% szybszy w 900p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 22% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 152% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 333% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył HD 7970M Crossfire we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.54 | 16.05 |
Nowość | 22 września 2015 | 1 maja 2012 |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 200 Wat |
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970M Crossfire.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.