GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs GTS 360M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTS 360M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
33.90
+2254%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa GTS 360M o aż 2254% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTS 360M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności120953
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.173.02
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimN16E-GXX SLIGT215
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)7 stycznia 2010 (15 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTS 360M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTS 360M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących409696
Częstotliwość rdzenia1126 MHz550 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10400 Million727 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt38 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych17.60
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.2757 TFLOPS
Gigaflopsbrak danych413
ROPsbrak danych8
TMUsbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTS 360M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI-E 2.0
Interfejsbrak danychMXM-II
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI++
Typ złącza MXMbrak danychMXM 3.0 Type-B

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTS 360M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHzUp to 2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych57.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTS 360M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTS 360M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energiąbrak danych8.0

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTS 360M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_111.1 (10_1)
Model cieniującybrak danych4.1
OpenGLbrak danych2.1
OpenCLbrak danych1.1
Vulkan-N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTS 360M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 SLI (mobilna) 33.90
+2254%
GTS 360M 1.44

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
+764%
GTS 360M 5522

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTS 360M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p400−450
+2122%
18
−2122%
Full HD137
+496%
23
−496%
4K68
+3300%
2−3
−3300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+2625%
4−5
−2625%
Counter-Strike 2 200−210
+2500%
8−9
−2500%
Cyberpunk 2077 80−85
+2000%
4−5
−2000%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+2625%
4−5
−2625%
Battlefield 5 120−130
+4133%
3−4
−4133%
Counter-Strike 2 200−210
+2500%
8−9
−2500%
Cyberpunk 2077 80−85
+2000%
4−5
−2000%
Far Cry 5 110−120 0−1
Fortnite 160−170
+3100%
5−6
−3100%
Forza Horizon 4 140−150
+1663%
8−9
−1663%
Forza Horizon 5 110−120 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1350%
10−11
−1350%
Valorant 210−220
+503%
35−40
−503%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+2625%
4−5
−2625%
Battlefield 5 120−130
+4133%
3−4
−4133%
Counter-Strike 2 200−210
+2500%
8−9
−2500%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+715%
30−35
−715%
Cyberpunk 2077 80−85
+2000%
4−5
−2000%
Dota 2 140−150
+647%
18−20
−647%
Far Cry 5 110−120 0−1
Fortnite 160−170
+3100%
5−6
−3100%
Forza Horizon 4 140−150
+1663%
8−9
−1663%
Forza Horizon 5 110−120 0−1
Grand Theft Auto V 120−130
+6050%
2−3
−6050%
Metro Exodus 85−90
+4200%
2−3
−4200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1350%
10−11
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+2100%
6−7
−2100%
Valorant 210−220
+503%
35−40
−503%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+4133%
3−4
−4133%
Cyberpunk 2077 80−85
+2000%
4−5
−2000%
Dota 2 140−150
+647%
18−20
−647%
Far Cry 5 110−120 0−1
Forza Horizon 4 140−150
+1663%
8−9
−1663%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1350%
10−11
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1133%
6−7
−1133%
Valorant 210−220
+503%
35−40
−503%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+3100%
5−6
−3100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+2420%
10−11
−2420%
Grand Theft Auto V 70−75
+2333%
3−4
−2333%
Metro Exodus 50−55
+2550%
2−3
−2550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1067%
14−16
−1067%
Valorant 250−260
+2678%
9−10
−2678%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+3033%
3−4
−3033%
Cyberpunk 2077 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Far Cry 5 85−90
+4250%
2−3
−4250%
Forza Horizon 4 100−110
+2475%
4−5
−2475%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+3300%
2−3
−3300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+3067%
3−4
−3067%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Counter-Strike 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Grand Theft Auto V 75−80
+420%
14−16
−420%
Metro Exodus 30−35
+3200%
1−2
−3200%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%
Valorant 220−230
+2675%
8−9
−2675%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Counter-Strike 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Dota 2 100−110
+5200%
2−3
−5200%
Far Cry 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Forza Horizon 4 65−70
+3300%
2−3
−3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1500%
3−4
−1500%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+1467%
3−4
−1467%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i GTS 360M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 2122% szybszy w 900p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 496% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 3300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 9200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył GTS 360M we wszystkich 45 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.90 1.44
Nowość 22 września 2015 7 stycznia 2010
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 38 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 2254.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTS 360M ma 768.4% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 360M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 70 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 30 głosów

Oceń GeForce GTS 360M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub GeForce GTS 360M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.