GTX 980 SLI (mobile) vs GTS 360M

Compra
VS
Compra
Prezzo odierno 301$
Supporto del gioco 100%
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
Buy
  • Interfaccia
  • Frequenza di nucleo 1126
  • Spazio di memoria di video 2x 8192 MB
  • Tipo di memoria GDDR5
  • Frequenza di memoria 3500
  • Risoluzione massima
NVIDIA GeForce GTS 360M
NVIDIA GeForce GTS 360M
Buy
  • Interfaccia MXM-II
  • Frequenza di nucleo 575
  • Spazio di memoria di video 1024 MB
  • Tipo di memoria DDR3, GDDR3, GDDR5
  • Frequenza di memoria Up to 2000MHz
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 230$
Supporto del gioco 59%
Scheda video Scheda video NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs NVIDIA GeForce GTS 360M

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di GeForce GTS 360M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni47786
Rapporto qualità prezzo62.210.12
ArchitetturaMaxwellGT2xx
Nome in codiceN16E-GXX SLIN11E-GS1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 settembre 2015 (6 anni fa)7 gennaio 2010 (12 anni fa)
Prezzo odierno$301 $230
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

  • 0
  • 50
  • 100
  • 0
  • 50
  • 100

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTS 360M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTS 360M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader409696
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile96
Frequenza di nucleo1126 MHz575 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHznon disponibile
Numero di transistori10400 Million727 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)330 Watt38 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile17.60
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile275.71 gflops
Gigaflopsnon disponibile413

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTS 360M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI-E 2.0
Interfaccianon disponibileMXM-II
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI++
Tipo di connettore MXMnon disponibileMXM 3.0 Type-B

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTS 360M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3, GDDR3, GDDR5
Spazio massimo di memoria2x 8 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria3500 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memorianon disponibile57.6 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTS 360M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMInon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTS 360M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energianon disponibile8.0

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTS 360M, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX 12_111.1 (10_1)
Modello di shadernon disponibile4.1
OpenGLnon disponibile2.1
OpenCLnon disponibile1.1
Vulkannon disponibileN/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTS 360M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 SLI (mobile) 59.21
+2327%
GTS 360M 2.44
  • 3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 980 SLI (mobile) 47704
+764%
GTS 360M 5522

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTS 360M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900pnon disponibile18
1080p136
+491%
23
−491%
4K64non disponibile

1920x1080
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 132 non disponibile

1920x1080
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 74 non disponibile

3840x2160
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 51 non disponibile

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 59.21 2.44
Novità 22 settembre 2015 7 gennaio 2010
Larghezza di bus di memoria 256 128
Numero di processori shader 4096 96
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 330 watt 38 watt

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTS 360M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


Concorrenti di GeForce GTX 980 SLI (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 980 SLI (mobile) d'impresa AMD sia Radeon RX 6700M che è in generale 25% più lenta e 58 posizioni sotto di GeForce GTX 980 SLI (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon RX 6700M Radeon RX 6700M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 980 SLI (mobile):

Concorrenti di GeForce GTS 360M da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTS 360M d'impresa AMD sia Radeon HD 7730M che ha quasi uguale velocità ed è 1 posizione sopra di GeForce GTS 360M nella nostra classifica.

AMD Radeon HD 7730M Radeon HD 7730M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTS 360M:

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


37 valutazioni
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
4 valutazioni
NVIDIA GeForce GTS 360M
NVIDIA GeForce GTS 360M

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTS 360M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.