GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs GTS 360M
Toplam performans puanı
GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve GeForce GTS 360M'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
GTX 980 SLI (mobil), birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GTS 360M 'den 2221% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve GeForce GTS 360M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 114 | 932 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 8.29 | 3.10 |
Mimari | Maxwell (2014−2017) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
GPU | N16E-GXX SLI | GT215 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 22 eylül 2015 (9 yıl önce) | 7 ocak 2010 (14 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve GeForce GTS 360M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 980 SLI (Laptop)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 4096 | 96 |
Çekirdek frekansı | 1126 MHz | 550 MHz |
Boost modunda frekans | 1228 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 10400 Million | 727 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 330 Watt | 38 Watt |
Tekstüre hızı | veri yok | 17.60 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 0.2757 TFLOPS |
Gigaflops | veri yok | 413 |
ROPs | veri yok | 8 |
TMUs | veri yok | 32 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve GeForce GTS 360M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | large |
Veri yolu | veri yok | PCI-E 2.0 |
Arayüz | veri yok | MXM-II |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
SLI desteği | + | + |
MXM Konektör tipi | veri yok | MXM 3.0 Type-B |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve GeForce GTS 360M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 2x 8 GB | 1 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 3500 MHz | Up to 2000 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 57.6 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve GeForce GTS 360M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | veri yok | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA |
HDMI | - | + |
VGA ile maksimum çözünürlük | veri yok | 2048x1536 |
G-SYNC desteği | + | - |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve GeForce GTS 360M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Güç yönetimi | veri yok | 8.0 |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve GeForce GTS 360M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 4.1 |
OpenGL | veri yok | 2.1 |
OpenCL | veri yok | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve GeForce GTS 360M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve GeForce GTS 360M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 400−450
+2122%
| 18
−2122%
|
Full HD | 132
+474%
| 23
−474%
|
4K | 65
+3150%
| 2−3
−3150%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3700%
|
5−6
−3700%
|
Hitman 3 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+913%
|
16−18
−913%
|
Metro Exodus | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1467%
|
9−10
−1467%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+276%
|
30−35
−276%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3700%
|
5−6
−3700%
|
Hitman 3 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+913%
|
16−18
−913%
|
Metro Exodus | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1467%
|
9−10
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+1042%
|
12−14
−1042%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+276%
|
30−35
−276%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3700%
|
5−6
−3700%
|
Hitman 3 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+913%
|
16−18
−913%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1467%
|
9−10
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+276%
|
30−35
−276%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+2311%
|
9−10
−2311%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Metro Exodus | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+2011%
|
9−10
−2011%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+2471%
|
7−8
−2471%
|
Metro Exodus | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Popüler oyunlarda GTX 980 SLI (mobil) ve GTS 360M bu şekilde rekabet eder:
- GTX 980 SLI (mobil) 900p'de 2122% daha hızlıdır
- GTX 980 SLI (mobil) 1080p'de 474% daha hızlıdır
- GTX 980 SLI (mobil) 4K'de 3150% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1440p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile The Witcher 3: Wild Hunt'de GTX 980 SLI (mobil) 5500% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, GTX 980 SLI (mobil) tüm 51 testlerimizde GTS 360M 'i geride bıraktı.
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 39.23 | 1.69 |
Yenilik | 22 eylül 2015 | 7 ocak 2010 |
Teknolojik süreç | 28 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 330 Watt | 38 Watt |
GTX 980 SLI (mobil) 2221.3% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 5 yaş avantajına sahiptir ve 42.9% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Öte yandan GTS 360M, 768.4% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce GTX 980 SLI (mobil) performans testlerinde GeForce GTS 360M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve GeForce GTS 360M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.