GeForce GTX 980 SLI محمول ضد GTS 360M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980 SLI محمول و GeForce GTS 360M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980 SLI محمول
2015
2x 8 غيغابايت GDDR5, 330 Watt
39.43
+2233%

يتفوق GTX 980 SLI محمول على GTS 360M بنسبة هائلة 2233 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء109936
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
البنيانMaxwell (2014−2018)GT2xx (2009−2012)
اسم رمز GPUN16E-GXX SLIN11E-GS1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه22 سبتمبر 2015 ( منذ8 سنوات)7 يناير 2010 ( منذ14 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA409696
النوى CUDAلايوجد بيانات96
سرعة الساعة الأساسية1126 MHz575 MHz
زيادة سرعة الساعة1228 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات10400 Million727 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)330 Watt38 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات17.60
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.2757 gflops
جيجافلوبسلايوجد بيانات413

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI-E 2.0
واجهه المستخدملايوجد بياناتMXM-II
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI++
نوع الموصل MXMلايوجد بياناتMXM 3.0 Type-B

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3, GDDR3, GDDR5
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة3500 MHzUp to 2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات57.6 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

إدارة الطاقةلايوجد بيانات8.0

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_111.1 (10_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات4.1
OpenGLلايوجد بيانات2.1
OpenCLلايوجد بيانات1.1
Vulkan-N/A
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 SLI محمول 39.43
+2233%
GTS 360M 1.69

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 SLI محمول 47704
+764%
GTS 360M 5522

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p400−450
+2122%
18
−2122%
Full HD137
+552%
21
−552%
4K67
+3250%
2−3
−3250%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1071%
7−8
−1071%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Battlefield 5 120−130 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Far Cry New Dawn 95−100
+2300%
4−5
−2300%
Forza Horizon 4 190−200
+3700%
5−6
−3700%
Hitman 3 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Horizon Zero Dawn 160−170
+913%
16−18
−913%
Metro Exodus 120−130
+2380%
5−6
−2380%
Red Dead Redemption 2 90−95
+2933%
3−4
−2933%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1467%
9−10
−1467%
Watch Dogs: Legion 120−130
+276%
30−35
−276%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1071%
7−8
−1071%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Battlefield 5 120−130 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Far Cry New Dawn 95−100
+2300%
4−5
−2300%
Forza Horizon 4 190−200
+3700%
5−6
−3700%
Hitman 3 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Horizon Zero Dawn 160−170
+913%
16−18
−913%
Metro Exodus 120−130
+2380%
5−6
−2380%
Red Dead Redemption 2 90−95
+2933%
3−4
−2933%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1467%
9−10
−1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+1042%
12−14
−1042%
Watch Dogs: Legion 120−130
+276%
30−35
−276%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1071%
7−8
−1071%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Forza Horizon 4 190−200
+3700%
5−6
−3700%
Hitman 3 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Horizon Zero Dawn 160−170
+913%
16−18
−913%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1467%
9−10
−1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+517%
12−14
−517%
Watch Dogs: Legion 120−130
+276%
30−35
−276%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+2933%
3−4
−2933%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+3600%
2−3
−3600%
Far Cry New Dawn 55−60
+2850%
2−3
−2850%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Cyberpunk 2077 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Forza Horizon 4 210−220
+2311%
9−10
−2311%
Hitman 3 50−55
+614%
7−8
−614%
Horizon Zero Dawn 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Metro Exodus 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+3000%
3−4
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5500%
1−2
−5500%
Watch Dogs: Legion 190−200
+2011%
9−10
−2011%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1550%
4−5
−1550%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry New Dawn 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Hitman 3 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Horizon Zero Dawn 180−190
+2471%
7−8
−2471%
Metro Exodus 45−50
+2350%
2−3
−2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1033%
3−4
−1033%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 SLI محمول و GTS 360M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 SLI محمول هو 2122 أسرع في 900p
  • GTX 980 SLI محمول هو 552 أسرع في 1080p
  • GTX 980 SLI محمول هو 3250 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون GTX 980 SLI محمول أسرع 5500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 980 SLI محمول تجاوز GTS 360M في كل 51 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 39.43 1.69
الجِدة 22 سبتمبر 2015 7 يناير 2010
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 330 واط 38 واط

يحتوي GTX 980 SLI محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2233.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%

أما GTS 360M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 768.4% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 SLI محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTS 360M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI محمول
GeForce GTX 980 SLI محمول
NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 65 أصوات

قيم GeForce GTX 980 SLI محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 30 أصوات

قيم GeForce GTS 360M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.