GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs ATI Radeon HD 5670

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Radeon HD 5670, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
36.73
+1803%

980 SLI (mobilna) przewyższa HD 5670 o aż 1803% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 5670, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności148957
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.23
Wydajność energetyczna8.572.32
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimN16E-GXX SLIRedwood
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 września 2015 (10 lat temu)14 stycznia 2010 (16 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$119

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 5670: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 5670, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096400
Częstotliwość rdzenia1126 MHz775 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10400 Million627 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt64 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych15.50
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.62 TFLOPS
ROPsbrak danych8
TMUsbrak danych20
L1 Cachebrak danych40 KB
L2 Cachebrak danych256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 5670 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych168 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 5670: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych64 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 5670. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 5670, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_111.2 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.0
OpenGLbrak danych4.4
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 5670 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 SLI (mobilna) 36.73
+1803%
ATI HD 5670 1.93

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+2159%
ATI HD 5670 1468

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
+625%
ATI HD 5670 6584

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 5670 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p450−500
+1631%
26
−1631%
Full HD137
+315%
33
−315%
4K68
+2167%
3−4
−2167%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.61
4Kbrak danych39.67

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+6733%
3−4
−6733%
Cyberpunk 2077 85−90
+2025%
4−5
−2025%
Resident Evil 4 Remake 95−100
+9700%
1−2
−9700%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+2480%
5−6
−2480%
Counter-Strike 2 200−210
+6733%
3−4
−6733%
Cyberpunk 2077 85−90
+2025%
4−5
−2025%
Far Cry 5 110−120
+2875%
4−5
−2875%
Fortnite 160−170
+1913%
8−9
−1913%
Forza Horizon 4 140−150
+1330%
10−11
−1330%
Forza Horizon 5 110−120
+2825%
4−5
−2825%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1236%
10−12
−1236%
Valorant 210−220
+476%
35−40
−476%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+2480%
5−6
−2480%
Counter-Strike 2 200−210
+6733%
3−4
−6733%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+595%
40−45
−595%
Cyberpunk 2077 85−90
+2025%
4−5
−2025%
Dota 2 140−150
+581%
21−24
−581%
Far Cry 5 110−120
+2875%
4−5
−2875%
Fortnite 160−170
+1913%
8−9
−1913%
Forza Horizon 4 140−150
+1330%
10−11
−1330%
Forza Horizon 5 110−120
+2825%
4−5
−2825%
Grand Theft Auto V 120−130
+4033%
3−4
−4033%
Metro Exodus 85−90
+2800%
3−4
−2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1236%
10−12
−1236%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+1550%
8−9
−1550%
Valorant 210−220
+476%
35−40
−476%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+2480%
5−6
−2480%
Cyberpunk 2077 85−90
+2025%
4−5
−2025%
Dota 2 140−150
+581%
21−24
−581%
Far Cry 5 110−120
+2875%
4−5
−2875%
Forza Horizon 4 140−150
+1330%
10−11
−1330%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1236%
10−12
−1236%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+825%
8−9
−825%
Valorant 210−220
+476%
35−40
−476%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+1913%
8−9
−1913%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+2200%
4−5
−2200%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1743%
14−16
−1743%
Grand Theft Auto V 75−80
+2433%
3−4
−2433%
Metro Exodus 50−55
+2600%
2−3
−2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+821%
18−20
−821%
Valorant 250−260
+1693%
14−16
−1693%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+1820%
5−6
−1820%
Cyberpunk 2077 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Far Cry 5 85−90
+4350%
2−3
−4350%
Forza Horizon 4 100−110
+2500%
4−5
−2500%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+2200%
3−4
−2200%

1440p
Epic

Fortnite 95−100
+3133%
3−4
−3133%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Grand Theft Auto V 75−80
+427%
14−16
−427%
Metro Exodus 30−35
+3200%
1−2
−3200%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%
Valorant 220−230
+2160%
10−11
−2160%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Dota 2 100−110
+2575%
4−5
−2575%
Far Cry 5 45−50 0−1
Forza Horizon 4 65−70 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1500%
3−4
−1500%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+1467%
3−4
−1467%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i ATI HD 5670 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 1631% szybszy w 900p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 315% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 2167% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 9700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył ATI HD 5670 we wszystkich 49 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.73 1.93
Nowość 22 września 2015 14 stycznia 2010
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 64 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 1803% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, ATI HD 5670 ma 416% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 5670.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 5670 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 73 głosy

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 534 głosy

Oceń Radeon HD 5670 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Radeon HD 5670, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.