GeForce GTX 980 SLI (モバイル)対Intel Arc B580

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とArc B580を比較した。

GTX 980 SLI (モバイル)
2015
2x 8 ギガバイト GDDR5,330 Watt
39.37

Arc B580は、GTX 980 SLI (モバイル)をベンチマーク結果に基づいて最小3%上回る。

主な内容

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とArc B580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位114100
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし93.08
電力効率8.2014.69
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Xe2 (2025)
コードネームN16E-GXX SLIBMG-G21
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日22 9月 2015(9年 前)16 1月 2025(最近)
発売価格(MSRP)データなし$249

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 SLI (Laptop)とArc B580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 SLI (Laptop)とArc B580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数40962560
コア周波数1126 MHz2670 MHz
Boost周波数1228 MHz2670 MHz
トランジスタの数10400 Million19,600 million
技術プロセス28 nm5 nm
消費電力(TDP)330 Watt190 Watt
テクスチャリングの速度データなし427.2
浮動小数点性能データなし13.67 TFLOPS
ROPsデータなし80
TMUsデータなし160
Tensor Coresデータなし160
Ray Tracing Coresデータなし20

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 SLI (Laptop)とArc B580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースデータなしPCIe 4.0 x8
長さデータなし272 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなし1x 8-pin
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とArc B580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量2x 8 ギガバイト12 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit192 Bit
メモリー周波数3500 MHz2375 MHz
メモリー帯域幅データなし456.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とArc B580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなし1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+
G-SYNCのサポート+-

API互換性

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とArc B580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
シェーダーモデルデータなし6.6
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし3.0
Vulkan-1.4
CUDA+-

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)およびArc B580のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD130
+4%
125
−4%
1440p65−70
−6.2%
69
+6.2%
4K69
+60.5%
43
−60.5%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし1.99
1440pデータなし3.61
4Kデータなし5.79

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
−74.4%
143
+74.4%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Elden Ring 130−140
−1.4%
140−150
+1.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Counter-Strike 2 80−85
−42.7%
117
+42.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Forza Horizon 4 190−200
+0.5%
190−200
−0.5%
Metro Exodus 90−95
−3.2%
95−100
+3.2%
Red Dead Redemption 2 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
Valorant 150−160
−3.8%
160−170
+3.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Counter-Strike 2 80−85
−26.8%
104
+26.8%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Dota 2 120−130
−13.8%
140
+13.8%
Elden Ring 130−140
−3.6%
140−150
+3.6%
Far Cry 5 95−100
+40.6%
69
−40.6%
Fortnite 170−180
−2.3%
170−180
+2.3%
Forza Horizon 4 190−200
+0.5%
190−200
−0.5%
Grand Theft Auto V 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Metro Exodus 90−95
+161%
36
−161%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−1%
200−210
+1%
Red Dead Redemption 2 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 141
−2.8%
140−150
+2.8%
Valorant 150−160
−3.8%
160−170
+3.8%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Counter-Strike 2 80−85
−15.9%
95
+15.9%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Dota 2 120−130
+2.5%
120−130
−2.5%
Far Cry 5 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%
Forza Horizon 4 190−200
+0.5%
190−200
−0.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−1%
200−210
+1%
Valorant 150−160
−3.8%
160−170
+3.8%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+5.8%
69
−5.8%
Elden Ring 80−85
−5%
80−85
+5%
Grand Theft Auto V 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
180−190
+2.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
World of Tanks 250−260
−3.2%
250−260
+3.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%
Counter-Strike 2 35−40
−56.4%
61
+56.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 120−130
−3.9%
130−140
+3.9%
Forza Horizon 4 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Metro Exodus 85−90
−2.4%
85−90
+2.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Valorant 120−130
−4.8%
130−140
+4.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Dota 2 75−80
+0%
78
+0%
Elden Ring 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Grand Theft Auto V 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Metro Exodus 30−35
−39.4%
46
+39.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−3.1%
130−140
+3.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Counter-Strike 2 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Far Cry 5 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Fortnite 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 65−70
−6.2%
65−70
+6.2%

これが人気ゲームでのGTX 980 SLI (モバイル)とArc B580の競争である:

  • GTX 980 SLI (モバイル)は1080pでは4%速い。
  • Arc B580は1440pでは6%速い。
  • GTX 980 SLI (モバイル)は4Kでは60%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 980 SLI (モバイル)の方が161%速い。
  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、Arc B580の方が74%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでGTX 980 SLI (モバイル)が先行(7%)。
  • 38テストでArc B580が先行(88%)。
  • 2テスト(5%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 39.37 40.60
ノベルティ 22 9月 2015 16 1月 2025
プロセス 28 nm 5 nm
消費電力(TDP) 330 ワット 190 ワット

Arc B580は 3.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、460%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、73.7%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 980 SLI (モバイル) と Arc B580 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)はノートブック用で、Arc B580はパソコン用であることに注意してください。


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