GeForce GTX 970M vs Radeon E8950
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970M e Radeon E8950, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
970M supera E8950 di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di Radeon E8950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 409 | 421 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.53 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 12.88 | 10.52 |
| Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Nome in codice | GM204 | Amethyst |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (11 anni fa) | 29 settembre 2015 (10 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $2,560.89 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e Radeon E8950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e Radeon E8950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1280 | 2048 |
| Frequenza di nucleo | 924 MHz | 735 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | 1000 MHz |
| Numero di transistori | 5,200 million | 5,000 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | unknown | 95 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 83.04 | 128.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.657 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 80 | 128 |
| L1 Cache | 480 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 1536 KB | 512 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e Radeon E8950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
| Interfaccia | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e Radeon E8950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 3 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 2500 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 120 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e Radeon E8950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
| Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
| Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
| HDMI | + | - |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e Radeon E8950. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
| GameWorks | + | - |
| Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e Radeon E8950, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970M e Radeon E8950 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| 900p | 136
+4.6%
| 130−140
−4.6%
|
| Full HD | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
| 1440p | 27
+12.5%
| 24−27
−12.5%
|
| 4K | 21
+16.7%
| 18−21
−16.7%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 44.15 | non disponibile |
| 1440p | 94.85 | non disponibile |
| 4K | 121.95 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Far Cry 5 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
| Fortnite | 163
+8.7%
|
150−160
−8.7%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
| Valorant | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+5%
|
180−190
−5%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Dota 2 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| Far Cry 5 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| Fortnite | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Metro Exodus | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| Valorant | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Dota 2 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Forza Horizon 4 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| Valorant | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Metro Exodus | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
| Valorant | 140−150
+10%
|
130−140
−10%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Far Cry 5 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Valorant | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Dota 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| Far Cry 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
È così che GTX 970M e Radeon E8950 competono nei giochi popolari:
- GTX 970M è 5% più veloce in 900p
- GTX 970M è 5% più veloce in 1080p
- GTX 970M è 13% più veloce in 1440p
- GTX 970M è 17% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 13.46 | 12.89 |
| Novità | 7 ottobre 2014 | 29 settembre 2015 |
| Spazio massimo di memoria | 3 GB | 8 GB |
GTX 970M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.4%.
Radeon E8950, invece, ha un vantaggio di età pari a 11 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 970M e Radeon E8950.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
