GeForce GTX 970M vs Radeon E8950
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970M e Radeon E8950, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 970M supera E8950 di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di Radeon E8950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 354 | 367 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.67 | 10.32 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nome in codice | GM204 | Amethyst |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | 29 settembre 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,560.89 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e Radeon E8950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e Radeon E8950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | 735 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | 1000 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 5,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 83.04 | 128.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.657 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e Radeon E8950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e Radeon E8950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 120 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e Radeon E8950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e Radeon E8950. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e Radeon E8950, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970M e Radeon E8950 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 136
+13.3%
| 120−130
−13.3%
|
Full HD | 55
+10%
| 50−55
−10%
|
1440p | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
4K | 21
+16.7%
| 18−21
−16.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 46.56 | non disponibile |
1440p | 98.50 | non disponibile |
4K | 121.95 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Metro Exodus | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 131
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Hitman 3 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Metro Exodus | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Hitman 3 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Metro Exodus | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry New Dawn | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Metro Exodus | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
È così che GTX 970M e Radeon E8950 competono nei giochi popolari:
- GTX 970M è 13% più veloce in 900p
- GTX 970M è 10% più veloce in 1080p
- GTX 970M è 8% più veloce in 1440p
- GTX 970M è 17% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.83 | 14.17 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 29 settembre 2015 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 8 GB |
GTX 970M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.7%.
Radeon E8950, invece, ha un vantaggio di età pari a 11 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 970M e Radeon E8950.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e Radeon E8950, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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