GeForce GTX 970M vs Quadro K420
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M z Quadro K420, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970M przewyższa K420 o aż 680% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Quadro K420, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 362 | 915 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.08 |
Wydajność energetyczna | 12.62 | 3.20 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GM204 | GK107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 22 lipca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | $96.67 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970M i Quadro K420 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Quadro K420: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Quadro K420, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 876 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 41 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 14.02 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.657 TFLOPS | 0.3364 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Quadro K420 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 160 mm |
Grubość | brak danych | 2.5 cm |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Quadro K420: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | 128 Bit |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 1 GB/2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 891 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | Up to 29 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Quadro K420. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Quadro K420 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Quadro K420, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Quadro K420 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i Quadro K420 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
+750%
| 16−18
−750%
|
Full HD | 58
+729%
| 7−8
−729%
|
1440p | 27
+800%
| 3−4
−800%
|
4K | 21
+950%
| 2−3
−950%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 44.15
−220%
| 13.81
+220%
|
1440p | 94.85
−194%
| 32.22
+194%
|
4K | 121.95
−152%
| 48.34
+152%
|
- Koszt jednej klatki w Quadro K420 jest o 220% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Quadro K420 jest o 194% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Quadro K420 jest o 152% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Battlefield 5 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Far Cry 5 | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Fortnite | 163
+806%
|
18−20
−806%
|
Forza Horizon 4 | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Valorant | 110−120
+736%
|
14−16
−736%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Battlefield 5 | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+692%
|
24−27
−692%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Dota 2 | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Far Cry 5 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Fortnite | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 4 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Grand Theft Auto V | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Metro Exodus | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Valorant | 110−120
+736%
|
14−16
−736%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Dota 2 | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Far Cry 5 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Forza Horizon 4 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Valorant | 110−120
+736%
|
14−16
−736%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+767%
|
12−14
−767%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Metro Exodus | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+706%
|
16−18
−706%
|
Valorant | 140−150
+706%
|
18−20
−706%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Valorant | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 6 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
W ten sposób GTX 970M i Quadro K420 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M jest 750% szybszy w 900p
- GTX 970M jest 729% szybszy w 1080p
- GTX 970M jest 800% szybszy w 1440p
- GTX 970M jest 950% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.66 | 1.88 |
Nowość | 7 października 2014 | 22 lipca 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 1 GB/2 GB |
GTX 970M ma 679.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K420.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K420 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.