GeForce GTX 970 vs UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) o 1033% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 201 | 815 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.18 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Gen. 11 (2021) |
Kryptonim | GM204 | Gen. 11 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 11 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Cena teraz | $105 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 24 |
Ilość rdzeni CUDA | 1664 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 800 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 4.8 - 10 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 109 billion/sec | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,920 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | brak danych |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.4 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) o 1033% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) o 1000% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) o 981% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) o 768% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 82
+531%
| 13
−531%
|
1440p | 54
+1250%
| 4−5
−1250%
|
4K | 38
+1167%
| 3−4
−1167%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Hitman 3 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Hitman 3 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Metro Exodus | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+913%
|
8
−913%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Battlefield 5 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+975%
|
4
−975%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Hitman 3 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Metro Exodus | 24 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Hitman 3 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Metro Exodus | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Battlefield 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
W ten sposób GTX 970 i UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest o 531% szybszy niż UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) w 1080p.
- GTX 970 jest o 1250% szybszy niż UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) w 1440p.
- GTX 970 jest o 1167% szybszy niż UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970 jest 3200% szybszy niż UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) we wszystkich 47 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.92 | 2.20 |
Nowość | 19 września 2014 | 11 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 4 Wat |
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.