GeForce GTX 970 vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+995%

GTX 970 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o aż 995% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności200815
Miejsce według popularności56nie w top-100
Stosunek jakości do ceny23.68brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Gen. 12 (2021)
KryptonimGM204Tiger Lake Xe
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)30 marca 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych
Cena teraz$105 (0.3x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących166416
Ilość rdzeni CUDA1664brak danych
Częstotliwość rdzenia1050 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)145 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami109 billion/secbrak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,920 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinsbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2brak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.4brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 24.97
+995%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 2.28

GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o 995% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 16033
+869%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1654

GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o 869% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 42263
+488%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7190

GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o 488% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 11954
+894%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1203

GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o 894% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 72819
+812%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7982

GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o 812% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 970 422295
+553%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 64701

GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o 553% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD83
+655%
11
−655%
1440p59
+1080%
5−6
−1080%
4K40
+1233%
3−4
−1233%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+750%
6−7
−750%
Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%
Far Cry 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Far Cry New Dawn 65−70
+983%
6−7
−983%
Forza Horizon 4 100−110
+1100%
9−10
−1100%
Hitman 3 50−55
+900%
5−6
−900%
Horizon Zero Dawn 95−100
+725%
12
−725%
Metro Exodus 80−85
+1057%
7−8
−1057%
Red Dead Redemption 2 65−70
+1220%
5−6
−1220%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+617%
12
−617%
Watch Dogs: Legion 70−75
+1083%
6
−1083%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+767%
6−7
−767%
Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%
Far Cry 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Far Cry New Dawn 29
+383%
6−7
−383%
Forza Horizon 4 100−110
+1100%
9−10
−1100%
Hitman 3 50−55
+900%
5−6
−900%
Horizon Zero Dawn 95−100
+482%
16−18
−482%
Metro Exodus 35
+775%
4
−775%
Red Dead Redemption 2 65−70
+1220%
5−6
−1220%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+682%
11
−682%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+800%
9
−800%
Watch Dogs: Legion 70−75
+407%
14−16
−407%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+500%
6−7
−500%
Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%
Far Cry 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Forza Horizon 4 100−110
+1100%
9−10
−1100%
Horizon Zero Dawn 95−100
+482%
16−18
−482%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+514%
14
−514%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+760%
5
−760%
Watch Dogs: Legion 70−75
+407%
14−16
−407%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1220%
5−6
−1220%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Far Cry New Dawn 46
+2200%
2−3
−2200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+580%
5−6
−580%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Forza Horizon 4 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 50−55
+767%
6−7
−767%
Metro Exodus 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1000%
5−6
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+740%
5−6
−740%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 0−1
Far Cry New Dawn 20
+1900%
1−2
−1900%
Hitman 3 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 24−27
+380%
5−6
−380%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+633%
3−4
−633%

W ten sposób GTX 970 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 655% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 1080% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 1233% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970 jest 4000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) we wszystkich 57 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.97 2.28
Nowość 19 września 2014 30 marca 2021
Proces technologiczny 28 nm 10 nm

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
Intel UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4385 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.4 341 głosów

Oceń UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.