GeForce GTX 970 vs UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+429%

GTX 970 przewyższa UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) o aż 429% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności200613
Miejsce według popularności56nie w top-100
Stosunek jakości do ceny23.71brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Gen. 12 (2021)
KryptonimGM204Tiger Lake Xe
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych
Cena teraz$105 (0.3x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących166432
Ilość rdzeni CUDA1664brak danych
Częstotliwość rdzenia1050 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)145 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami109 billion/secbrak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,920 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinsbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2brak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.4brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 24.97
+429%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 4.72

GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) o 429% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 16033
+406%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 3168

GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) o 406% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 42263
+210%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 13644

GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) o 210% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 11954
+379%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 2495

GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) o 379% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 72819
+363%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 15716

GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) o 363% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 970 422295
+274%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 112966

GeForce GTX 970 przewyższa UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) o 274% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD83
+388%
17
−388%
1440p59
+136%
25
−136%
4K40
+233%
12
−233%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+400%
10
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+400%
10−11
−400%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+400%
11
−400%
Battlefield 5 60−65
+400%
12−14
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+400%
10−11
−400%
Cyberpunk 2077 40−45
+400%
8−9
−400%
Far Cry 5 50−55
+400%
10−11
−400%
Far Cry New Dawn 65−70
+400%
12−14
−400%
Forza Horizon 4 110−120
+400%
21−24
−400%
Hitman 3 50−55
+400%
10
−400%
Horizon Zero Dawn 120−130
+422%
23
−422%
Metro Exodus 110−120
+400%
22
−400%
Red Dead Redemption 2 75−80
+400%
15
−400%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+400%
22
−400%
Watch Dogs: Legion 110−120
+424%
21−24
−424%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+400%
10−11
−400%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+400%
9
−400%
Battlefield 5 60−65
+400%
12−14
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+400%
10−11
−400%
Cyberpunk 2077 40−45
+400%
8−9
−400%
Far Cry 5 50−55
+400%
10−11
−400%
Far Cry New Dawn 65−70
+400%
12−14
−400%
Forza Horizon 4 110−120
+400%
21−24
−400%
Hitman 3 24−27
+380%
5
−380%
Horizon Zero Dawn 130−140
+420%
24−27
−420%
Metro Exodus 70−75
+400%
14
−400%
Red Dead Redemption 2 60−65
+400%
12
−400%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+400%
17
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+400%
16
−400%
Watch Dogs: Legion 220−230
+412%
43
−412%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+400%
10−11
−400%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+400%
10−11
−400%
Cyberpunk 2077 40−45
+400%
8−9
−400%
Far Cry 5 50−55
+400%
10−11
−400%
Forza Horizon 4 110−120
+400%
21−24
−400%
Horizon Zero Dawn 50−55
+400%
10
−400%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+400%
16
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+400%
8
−400%
Watch Dogs: Legion 110−120
+424%
21−24
−424%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+400%
12−14
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+400%
9−10
−400%
Far Cry New Dawn 30−33
+400%
6−7
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+425%
4−5
−425%
Assassin's Creed Valhalla 130−140
+420%
24−27
−420%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+400%
7−8
−400%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 35−40
+400%
7−8
−400%
Forza Horizon 4 40−45
+400%
8−9
−400%
Hitman 3 45−50
+400%
9−10
−400%
Horizon Zero Dawn 55−60
+400%
10−12
−400%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 290−300
+427%
55−60
−427%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+425%
4−5
−425%
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+400%
9−10
−400%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry New Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+367%
3−4
−367%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 21−24
+425%
4−5
−425%
Horizon Zero Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%
Metro Exodus 30−33
+400%
6−7
−400%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+380%
5−6
−380%

W ten sposób GTX 970 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 388% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 136% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 233% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.97 4.72
Nowość 19 września 2014 11 maja 2021
Proces technologiczny 28 nm 10 nm

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4390 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 22 głosy

Oceń UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.