GeForce GTX 970 vs Radeon RX 6550M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Radeon RX 6550M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
21.79

6550M przewyższa 970 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności264260
Miejsce według popularności70nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej11.49brak danych
Wydajność energetyczna11.8522.14
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimGM204Navi 24
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)4 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16641024
Częstotliwość rdzenia1050 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz2840 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million5,400 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt80 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5181.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10464
Ray Tracing Coresbrak danych16
L0 Cachebrak danych256 KB
L1 Cache624 KB256 KB
L2 Cache2 MB1024 KB
L3 Cachebrak danych16 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s2250 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s144.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon RX 6550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 21.79
RX 6550M 22.00
+1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9637
Próbki: 51383
RX 6550M 9730
+1%
Próbki: 215

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
RX 6550M 20506
+27.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
RX 6550M 14696
+22.9%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+17.4%
69
−17.4%
1440p54
+116%
25
−116%
4K39
+11.4%
35−40
−11.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Hogwarts Legacy 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 75−80
−19.7%
91
+19.7%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Forza Horizon 5 70−75
−1.4%
75−80
+1.4%
Hogwarts Legacy 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Valorant 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−0.8%
250−260
+0.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 75−80
−10.5%
84
+10.5%
Fortnite 82
−42.7%
110−120
+42.7%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Forza Horizon 5 70−75
−1.4%
75−80
+1.4%
Grand Theft Auto V 71
−21.1%
85−90
+21.1%
Hogwarts Legacy 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Metro Exodus 39
−33.3%
50−55
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−2.5%
83
+2.5%
Valorant 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−95.8%
90−95
+95.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 75−80
−3.9%
79
+3.9%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Hogwarts Legacy 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−78.8%
90−95
+78.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−14%
49
+14%
Valorant 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−95%
110−120
+95%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
−2%
50−55
+2%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%
Grand Theft Auto V 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Metro Exodus 24
−33.3%
30−35
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Valorant 200−210
−0.5%
200−210
+0.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 60−65
−1.7%
60−65
+1.7%
Hogwarts Legacy 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 46
+4.5%
40−45
−4.5%
Hogwarts Legacy 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 13
−53.8%
20−22
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−20.7%
35−40
+20.7%
Valorant 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
−85%
35−40
+85%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Far Cry 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Hogwarts Legacy 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−38.9%
24−27
+38.9%

4K
Epic

Fortnite 22
−18.2%
24−27
+18.2%

W ten sposób GTX 970 i RX 6550M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 17% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 116% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 5% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6550M jest 96% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 1 teście (2%)
  • RX 6550M wyprzedza 45 testach (68%)
  • jest remis w 20 testach (30%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.79 22.00
Nowość 19 września 2014 4 stycznia 2023
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 80 Wat

RX 6550M ma 1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 85% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970 i Radeon RX 6550M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6550M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
AMD Radeon RX 6550M
Radeon RX 6550M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5357 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 368 głosów

Oceń Radeon RX 6550M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Radeon RX 6550M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.