GeForce GTX 970 vs Radeon Pro 5600M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Radeon Pro 5600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970 przewyższa Pro 5600M o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 227 | 243 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 13.71 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.61 | 32.94 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GM204 | Navi 12 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1030 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 164.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 56 | 64 |
TMUs | 104 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 770 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 81
+8%
| 75−80
−8%
|
1440p | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
4K | 38
+8.6%
| 35−40
−8.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.06 | brak danych |
1440p | 6.09 | brak danych |
4K | 8.66 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Fortnite | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+4.6%
|
85−90
−4.6%
|
Valorant | 160−170
+3.2%
|
150−160
−3.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1.6%
|
250−260
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Dota 2 | 120−130
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Fortnite | 82
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Grand Theft Auto V | 71
−16.9%
|
80−85
+16.9%
|
Metro Exodus | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+4.6%
|
85−90
−4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Valorant | 160−170
+3.2%
|
150−160
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Dota 2 | 120−130
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−67.3%
|
85−90
+67.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−53.5%
|
65−70
+53.5%
|
Valorant | 160−170
+3.2%
|
150−160
−3.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−88.3%
|
110−120
+88.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Metro Exodus | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
+2%
|
190−200
−2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Metro Exodus | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Valorant | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób GTX 970 i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 8% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 8% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 9% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970 jest 23% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Pro 5600M jest 88% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 970 wyprzedza 50 testach (75%)
- Pro 5600M wyprzedza 13 testach (19%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.76 | 23.73 |
Nowość | 19 września 2014 | 15 czerwca 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 50 Wat |
GTX 970 ma 4.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro 5600M ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 196% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970 i Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.